約 609,856 件
https://w.atwiki.jp/tuushourengou/pages/43.html
counter - today - yesterday - 30 470 60 60 60 60 60 60 兵器名 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; おやしお (./占領_0.png,nolink); 120 中; 25 39 4 3 0 0 0 0 63 78 ヴァージニア 140 中; 29 38 6 3 0 0 0 0 68 75 アクラ 100 中; 26 35 6 2 0 0 0 0 58 74 リュビ 120 中; 26 35 6 3 0 0 0 0 58 70 元 100 中; 21 35 4 3 0 0 0 0 57 78 Type214 140 中; 25 38 5 4 0 0 0 0 61 73 小型潜水艦 80 中; 11 30 3 0 0 0 0 44 30 生産に必要な時間は(下表の必要時間)×(生産機数)×(1-基地Lvによる短縮率) 30 280 40 40 40 40 40 80 兵器名 attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; 製作時間 ヴァージニア 2809 26612 17741 22190 0 06 10 08 US おやしお 2393 10138 15207 16461 0 03 00 01 JP アクラ 1865 15552 10368 9476 0 03 35 56 ME,RS リュビ 2072 20736 13824 14912 0 04 07 16 EU 元 1282 6144 9216 8432 0 02 31 33 CN Type214 2122 16800 16128 20136 0 03 23 22 KR ロスアンゼルス 3619 13686 9124 5497 0 03 29 54 US | | |
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/192.html
独潜水艦 潜水艦 移動力 4 索敵範囲 3 燃料 250 索敵海中 1 生産資金 4000 搭載 0 防御力 対空 10 対地 20 対艦 40 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 魚雷 0 0 0 0 100 0 1 1 15 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/callofwar/pages/52.html
【編集中】 callofwarにおける潜水艦とは 海軍ユニットの潜水艦。 最初から研究可能。 海軍基地がある場所で製作可能。 たぶん対戦車の強化版だが、自走砲や対空自走砲と対にならないのでいつも不思議 似たユニットに機械化歩兵がいる。ただあちらは軽装甲であり、後述するがステータスもほぼ中戦車の上位互換だ。 ただ機械化歩兵は連合国でもLV1の地点で1400もの食料を生産に消費し、研究も含めると4300消費するため、最初から最後まで重要になってくる食料をそこまで使うのは少し難しいだろう。 重戦車は重装甲であるため、砲兵や自走砲の射撃が通りに通ってしまうことに気を付けよう。 データベース一覧↓ ※WARNING! 材料費と研究費は「1.5千」などの抽象的な数値をそのまま「1500」と訳しています! ですので実際はこの表と少しずれている場合がありますが、ご了承ください。 材料費 + ... 連合国ドクトリン・アジア諸国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1300 1500 1800 2100 2400 2700 必要な人材 1400 1500 1700 1900 2100 2300 必要なオイル 1100 1300 1600 1800 2100 2300 必要なレアメタル 490 570 680 790 900 1000 必要な資金 1900 2200 2600 3000 3500 3900 枢軸国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1500 1700 2000 2300 2700 3000 必要な人材 1500 1700 1900 2100 2300 2500 必要なオイル 1200 1500 1700 1800 2300 2600 必要なレアメタル 540 630 750 870 990 1100 必要な資金 2100 2400 2900 3300 3800 4300 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1100 1300 1600 1800 2100 2300 必要な人材 1200 1300 1500 1600 1800 2000 必要なオイル 960 1100 1300 1600 1800 2000 必要なレアメタル 420 480 580 670 770 850 必要な資金 1600 1900 2200 2600 2900 3300 維持費 + ... コミンテルン以外の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 66 77 92 106 121 135 必要な人材 68 75 85 95 105 115 必要なオイル 57 66 79 91 104 116 必要なレアメタル 25 29 34 40 45 50 必要な資金 95 110 131 152 173 193 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 46 54 64 74 85 95 必要な人材 48 53 60 67 74 81 必要なオイル 40 46 55 64 73 81 必要なレアメタル 18 20 24 28 32 35 必要な資金 67 77 92 106 121 135 研究費、研究時間、研究可能日数 + ... どのドクトリンも、中戦車の研究に「金属、オイル、レアメタル、資金」を使用する。 連合国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 研究に用いる時間 12h 15h 19.5h 1d1h 1d7h 1d13h 研究可能な日数 4日目 8日目 12日目 16日目 20日目 24日目 必要な金属 2100 2600 3300 4000 4600 5300 必要なオイル 1800 2200 2800 3400 4000 4500 必要なレアメタル 800 1000 1200 1500 1800 2000 必要な資金 5800 7500 9600 12000 14000 16000 それ以外のドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 研究に用いる時間 16h 20h 1d2h 1d10h 1d18h 2d2h 必要な金属 2800 3500 4400 5300 6200 7100 必要なオイル 2400 3000 3700 4500 5300 6000 必要なレアメタル 1100 1300 1600 2000 2300 2600 必要な資金 7800 9900 13000 16000 19000 21000 枢軸国・コミンテルン 研究可能な日数 2日目 4日目 8日目 12日目 16日目 20日目 アジア諸国 研究可能な日数 3日目 6日目 10日目 14日目 18日目 22日目 攻撃力、防御力(攻撃値/防御値) + ... まず攻撃値/防御値とは? 攻撃値は攻撃を仕掛けたそのユニットが与えるダメージ、 防御値は攻撃を受けたらそのユニットが攻撃した側に与えるダメージ。 この中戦車は攻撃志向。枢軸やアジア諸国ドクトリンで敵に畳み掛けてやろう。 これはどういうわけか知らないが、 陸軍の海でのスピードとHPは完全に輸送船によるが、 陸軍の海での攻撃値と防御値は個別につけられている。 注意しよう ちなみにコミンテルンドクトリンのユニットは全部の攻撃力が10%下がるが、コミンテルンドクトリンの中戦車は公式により攻撃力+10%のバフがついているため、攻撃力は実質変わっていない。 枢軸国ドクトリン以外の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 対非武装 4.5/3.0 6.0/4.0 8.0/5.3 11/7 14/9 17/12 対軽装甲 6.5/4.3 9.0/6.0 12/8 16/10 20/13 24/16 対重装甲 3.5/2.3 4.8/3.2 6.3/4.2 8.0/5.3 10/7 13/9 対空軍 -/0.5 -/1.0 -/1.3 -/2.0 -/3.0 -/4.0 対艦船 1.0/- 2.0/- 3.0/- 4.0-/ 5.5/- 7.0/- 対潜水艦 1.0/- 2.0/- 3.0/- 4.0/- 5.5/- 7.0/- 対建造物 0.6/- 1.2/- 1.6/- 2.4/- 3.5/- 5.5/- 対士気 0.2/- 0.3/- 0.5/- 0.7/- 1.0/- 1.5/- 枢軸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 対非武装 5.2/3.5 6.9/4.6 9.2/6.1 12/8 16/11 20/13 対軽装甲 7.5/5.0 10/7 14/9 18/12 22/15 27/18 対重装甲 4.0/2.7 5.5/3.7 7.2/4.8 9.2/6.1 12/8 15/10 対空軍 -/0.6 -/1.1 -/1.5 -/2.3 -/3.5 -/4.6 対艦船 1.2/- 2.3/- 3.5/- 4.6-/ 6.3/- 8.1/- 対潜水艦 1.2/- 2.3/- 3.5/- 4.6/- 6.3/- 8.1/- 対建造物 0.7/- 1.2/- 1.8/- 2.8/- 4.0/- 5.8/- 対士気 0.2/- 0.4/- 0.6/- 0.8/- 1.2/- 1.7/- HP、スピード + ... (海上でのスピードは全て輸送船に依存しています!なので輸送船の項目をご覧ください。) 連合国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 40 50 65 80 100 125 平地 43 50 56 63 70 77 丘陵 26 30 34 38 42 46 山地 17 20 23 25 28 31 森林 26 30 34 38 42 46 都市 34 40 45 50 56 61 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 40 50 65 80 100 125 平地 48 55 65 70 78 85 丘陵 29 33 38 42 47 51 山地 19 22 25 28 31 34 森林 29 33 38 42 47 51 都市 38 44 50 56 62 68 枢軸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 50 63 81 100 125 156 平地 55 64 73 80 89 98 丘陵 33 38 44 48 53 59 山地 22 26 29 32 36 39 森林 33 38 44 48 53 59 都市 44 51 58 64 71 78 アジア諸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 36 45 59 72 90 113 平地 58 66 75 84 93 103 丘陵 35 40 45 50 56 62 山地 23 27 30 34 37 41 森林 35 40 45 50 56 62 都市 46 53 60 67 74 82 中戦車のまとめ 長所 物資と食料を生産に要しないため、食料と物資がすぐカツカツになる序盤にうってつけ。 HPが陸軍ユニットの中でけっこう高い。 軽装甲に対する攻撃力が高い。 短所 材料の金属と人材は物資と食料ほどでもないがなくなりやすい。 砲兵と自走砲のダメージが通りやすい。 対空能力が他ユニットと比べまあまあ低い。 (同じ戦車の重戦車でも2.0はある。) ちなみに砲兵は非武装、自走砲は軽装甲である。砲兵は同レベルの民兵よりHPが低く、自走砲は中戦車の得意な軽装甲なため、もし追い込まれているなら突撃も一つの手だ。 (それでも平地以外では遠距離攻撃は手こずるため、素直にロケット砲で打ち返そう。) ドクトリンと相性の良さ 相性の良さ指標 ★...強力なセット!使わずには居られん! ◎...結構使えるセット。 ○...普通。どう運用しても良い感じ。 △...このドクトリンには比較的合わないかも。 ★コミンテルン どこよりも少ないコストでタンク役のこいつをバンバン量産できる。攻撃こそ落ちるが、そこは類似ユニットのアタッカーの機械化歩兵に任せよう。 コミンテルンドクトリンの中戦車限定の攻撃力+10%、生産時間-20%のバフがつくと公式がwikiに書いているため、低コスト、量産、スピードも攻撃も減衰しない、完全に連合国ドクトリンの上位互換ユニットとなった。 ◎枢軸国 多少コストはかさむが、それでもHPと攻撃力が増えて、とても有用なタンク役となる。枢軸中戦車限定のスピード+15%、体力+10%の公式明言バフがかなりデカイ。少々コストがかかってもなお余りある実力。 ○アジア諸国 HPは低めになっている。その分スピードを上げているので「あらかじめの盾」より「急ぎの防衛」に向いている。しかし平地では通常よりもさらに強化されるため、使いどころによっては強力な攻勢ユニットにもなりうる。トリッキー。広い視野を活かした奇襲もできないことはないが、アジア諸国ドクトリンの国々はだいたい周辺もアジア諸国ドクトリンのため、奇襲の使いどころは限られている。 △連合国 コミンテルンよりコストがかかり、遅く、枢軸国のものよりHPが低い。かといって攻撃役に回そうとしたら同レベル、同期間に手に入る奇襲隊に攻撃面で全て負けている。残念ながら中途半端な性能になってしまった。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1618.html
潜水艦 とは、実在する乗り物。 プロフィール 作品別 関連マシン 実在の潜水艦 空想の潜水艦 コメント プロフィール 潜水艦 他言語 ふりがな せんすいかん 分類 軍艦 初登場 【ヘリファイア】? 水中航行が可能な軍艦。主に魚雷で武装されている。 海上からは目視できない上にレーダーでの探索も難しく、その奇襲性能は凄まじく高い。 一方、深海を移動する関係上、水圧対策は必須。深海故に壊れてしまおうものなら脱出は困難で、脱出艇で上手く抜け出せても水圧により「潜水病」にかかる危険性も秘める。 ゲーム作品では深海探索の乗り物として出る事が多い。 基本的には水中用の便利な乗り物扱いで、ファミコンウォーズシリーズのようなウォーゲームでなければ奇襲攻撃に使用する事は少ない。 作品別 【スーパーマリオ64】/【スーパーマリオ64DS】 ウォーターランドのドックに【クッパ】の潜水艦が配置されている。「ほのおの うみの クッパ」をクリアすると消える。これがある間はスター3などがクリアできないため、さっさと退場願おう。 ピーチ城を占拠している状態で停めたものと思われるが、こんな所で何に使うつもりだったのかは謎。 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 【ヨッシー】のモーフィング形態として登場する。魚雷で攻撃できる。 【ヨッシーアイランドDS】 モーフィングで登場。魚雷が撃てなくなった。 【ヨッシー New アイランド】 モーフィングで登場。再び魚雷が撃てる様になった。 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】/【スーパードンキーコング3(GBA)】 クレマトア島中央の湖の温度を上げると浮上してくる。中には【バロンクルール】が乗っており、潜水艦の中で戦いになる。 【ヘリファイア】? 自機として登場。上空を飛ぶ【ヘリコプター】を撃墜する。 【レーダーミッション】? GAME-Bで登場。自機として操作し、敵の潜水艦や艦船を撃墜してゆく。 ファミコンウォーズシリーズ 【ゲームボーイウォーズ】?から登場。 海専用のユニット。軍艦や空母に対して非常に強力なダメージを与えられる一方、値段が非常に高い。 【伝説のスタフィー3】 「せんすいかん」表記。暗い水中を照らしながら進むことができる。 せんすいかん改2周目以降の改造を行うことで魚雷が発射できるようになる。 【スティールダイバー】? 本作は潜水艦を操作するシューティングゲームである。操作感はかなり独特。 【STEELDIVER SUBWARS】 種類が大幅に増加。 ダウンロードコンテンツでは実在する潜水艦や【ブルーマリン】?が売られている。 関連マシン 【サブマリン】 【船】 【戦艦】 実在の潜水艦 【伊一六八型潜水艦】? 【伊四○○型】? 【そうりゅう型】? 【ノーチラス号】? 【ガトー級】? 【X1】? 【S級】? 【スルクフ】? 【ダフネ級】? 【UボートⅦ型】? 【UボートⅩⅪ型】? 【キロ型潜水艦】? 【ヴィクターⅢ級】? 空想の潜水艦 【マリンポップ号】 【スーパー・ルドマリン】 【せんすいかんヘイホー】 【ワリオサブマリン】 【タルマリン】 【ブルーマリン】? 【マナティ ND-01】?【ブルーシャーク ND-03】?【サーペント ND-05】? 【ガーフィッシュ】?【シーハウンド】?【ニンテン(STEELDIVER SUBWARS)】?【レッドオクトパス】?【グレートシール】? 【メガマウス】?【シーブリーム】?【ブルーシャーク】?【シーサーペント】?【ディープマナティ】? 【クラスタシア】?【キングサーディン】?【スーパーコッド】?【シオサイ】?【ブラックイール】? 【スネークヘッド】?【シルバーパイク】?【ビッグウォーラス】? 【ガーフィッシュ改】?【シーハウンド2】?【ニンテン弐号】? 【CPU型】?【ザコクラス】?【中ボス級】?【巨大潜水艦Z級】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/42.html
インド・カルカッタにてレストラン合流後のイベントで「ポルナレフを追いかける」を選んだ場合、 「カルカッタの南にあるSPW財団の拠点キャンプから戦場地帯を抜け、アラブで潜水艦を入手し、紅海付近でジョースター一行と合流する」という原作では描写がなかったルートに突入する。 個別ページが作られたので、詳細な攻略情報はそれぞれのページを参考にしてほしい。 このページでは概要の紹介に留める。 〈一周目でルート選択を迷っているプレイヤーへ〉 非スタンド使いの仲間と紛争地帯を潜り抜ける必要があり、謎解きや即死トラップも待ち構える難易度の高いルートだが、その分オリジナルで描かれ補完されるストーリーと歯ごたえ十分の難度を楽しめる。 進行不可や詰みに追い込まれるような理不尽な難易度ではない ので、一周目のプレイヤーでも「原作外のif」を体験することに魅力を感じるなら、臆することなく挑戦してほしい。 どうしても進めなくなってしまった場合は、個別の攻略ページが助けになるだろう。 SPW財団の拠点キャンプ 主人公はSPW財団の闇病院で傷の回復を待つ(7日経過)。 回復後、二人の仲間を加えてSPW財団の拠点キャンプから潜水艦を探す旅に出る。 詳細は、SPWの拠点キャンプを参照。 山岳地帯 本ゲーム中で唯一のRPG的フィールドマップ。 フィールドの南西にあるサンダーバンズという町を目指そう。 詳細は、山岳地帯を参照。 サンダーバンズ 飛行場とラジオ局で有名な町。 到着直後は周辺地域の紛争が原因で飛行場が封鎖されているため、飛び立つことができない。ラジオ局を調べてみよう。 詳細は、サンダーバンズを参照。 アラブ富豪の屋敷 主人公達が潜水艦を手に入れるために訪れた、「チャーリー・リッチ」という富豪の屋敷。 罠と狂気に嵌められた主人公たちは、意外な人物と再会を果たし、共に館からの生還を目指す。 詳細は、アラブ富豪の屋敷を参照。 紅海の小島 無事に潜水艦を奪取し、合流地点である紅海の小島に到着。 パーティを解散して、ジョースター御一行と合流するが…… 「審判」戦では原作と異なり、土人形に襲われているポルナレフを主人公が助けることになる。 イベントが始まるとポルナレフが土人形に襲われており、主人公が一定程度歩きまわる度に ポルナレフが10~30のダメージを受ける。ポルナレフのHPが0になるとゲームオーバー。 マップはかなり広めで、がむしゃらに探し回ってもポルナレフを見つけるのは難しい。 スタート位置から南東(ほぼ真南)に向かうと、草が矢印のように見える場所があり、 矢印の指す方向に進むとポルナレフを発見できる。 一度ジャッジメントを退けた後、草むらに隠れている敵本体を探すことになる。 ジャッジメントは何度倒しても復活するため、復活地点の隣でエンカウントすると「戦闘終了→移動する間もなく再戦闘」というループにハマることも。 草むらをうろつくジャッジメントをうまく誘導して、無駄な戦闘を避けよう。 ジャッジメント撃破後は通常ルートに合流し、潜水艦に乗りこんでエジプト上陸を目指す。 コッチは原作をなぞるルートより難しいの? -- 名無しさん (2012-10-13 19 52 15) ボス戦を今までのように「考える」や「逃げる」などで回避できず、必ず倒さなければならないこと。仲間キャラがオート戦闘であるため、こちらで指示できないこと。強い雑魚敵が多く、ボス敵も嫌らしい敵ばかりなこと。アラブ富豪の屋敷が常にゲームオーバーの危機にさらされ、非常に苛つきやすいこと。などなどの理由により、原作ルートより難易度は高くなっています。 -- 名無しさん (2012-10-13 20 30 14) 周回プレイでも新しいスタンドなら苦戦しちゃう? -- 名無しさん (2012-10-13 22 09 29) 基本的は苦戦するかと。周回プレイ……というかキンクリがあるなら、動き方次第では戦闘無しでクリアは可能ですが、その場合イベントの一部もふっ飛ばされますので、潜水艦ルート初回ならあまりお勧めできません。周回プレイなら仲間が強くなっているはずなので、多少は主人公のレベルは低くても問題ないかも知れませんが、最低でも20レベル、補助系のスタンドだともっと必要でしょう。 -- 名無しさん (2012-10-14 00 46 16) ちなみにこのルート突入直前に「旅を続ける」か「日本に帰る」かの選択肢が出る。後者を選択しても登場人物からとがめられるようなことは特にないのだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-07 02 11 12) ミラクルズ41レベルできたから味方が凄い低レベルに見える もしかしてレベル上げ過ぎたんだろうか -- 名無しさん (2013-01-20 23 47 02) 最大レベルのシュトロハイムが核ぶっぱしてポカンてなったわ -- 名無しさん (2013-03-11 20 03 57) 5週目初潜水艦ルートなんだが…なんだあの岩は。もともと操作がそんなに上手くないから追い詰められて死にまくるんだが…詰んだ、出れない -- 名無しさん (2013-04-04 22 10 02) ローリングストーンズは皆のトラウマ。軽くホラー。ネタバレ可なら攻略チャート見て、嫌ならトイレ内の本棚調べるといい。トイレ出て上の壁は調べるなよ!絶対だぞ! -- 名無しさん (2013-04-19 09 28 19) ↑調べちゃったじゃねぇかよちくしょう・・・ -- 名無しさん (2013-04-21 14 12 59) 潜水艦ルートはホルホースとのちょっとしたエピソード見れるのが楽しい、特に女主の場合だと会話が大幅に追加されてる。 -- 名無しさん (2013-04-25 01 31 28) ナパーム・デスだったけど、予想通りホルホースが「ペンは剣よりも」って話題出してくれてちょっと嬉しかった -- 名無しさん (2013-05-07 22 01 19) 一週目で訳も分からず潜水艦ルートにきて、半泣きになりながらパスワードを探した覚えがある・・・でも面白いよな潜水艦ルート -- 名無しさん (2013-10-30 07 55 29) ↑邪悪度上げるのに最適だし、ロリいるからな。あと、今後の展開の布石になってるし。だが石、お前はトラウマだ -- 名無しさん (2013-10-31 07 36 25) 主人公がこっち来てる間、原作ルートにはアヴドゥルがいるんだよな。どんな感じになってたんだろ。 -- 名無しさん (2014-02-10 22 20 12) こっちきて以来岩見る旅にビクッと反応してしまう自分がいる.........Σ(っ゚Д゚;)っヒッ -- 名無しさん (2019-03-07 04 32 20) というかこれプレイしてる人って一週目は大体こっちに来ちゃうイメージ -- 名無しさん (2020-09-24 23 11 19) すまない…原作殆ど知らなかったから一週目は原作ルートにしてしまってすまない… -- 名無しさん (2020-09-25 09 10 40) キンクリあって館のパスワード全部覚えてたら原作ルートよりサクサク進めれるよ -- 名無しさん (2021-03-28 09 07 22) 岩が怖ぇ… -- 名無しさん (2021-06-04 19 28 51) ズズズ...ズズズ... -- 名無しさん (2021-09-05 09 13 50) 難易度上昇することもある岩君許さん -- 名無しさん (2021-09-18 07 00 28) みんなのトラウマ -- 名無しさん (2021-10-15 19 41 34) 一週目補助型だと積むほどではないにしろめちゃくちゃ苦労するんじゃないかなと思う -- 名無しさん (2021-12-02 17 23 51) 1周めミラクルズ17レベルで積んだ気がする -- 名無しさん (2021-12-24 21 23 40) オーシャン・ブルー23だけど大丈夫かな? -- 名無しさん (2022-03-05 14 14 32) 病弱発動しないかも -- 名無しさん (2022-06-27 18 06 11) ポルナレフと花京院が自分のために泣いてくれたり、アヴドゥルの額がえぐられるのがなかったり、承太郎にホットしたぜって言われるの嬉しすぎて何回もやってるけど成功した事ない……南西に向かってるはずなのに行き止まり多いです( ◜௰◝ ) -- 名無しさん (2022-10-07 17 36 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/21.html
[部分編集] 特徴 潜水艦は潜水艦以外の全艦種に攻撃ができ、空母、戦艦、重巡洋艦から一部の戦技によるものを除き一切攻撃を受けない艦種です。 そのため、相手編成がすべてこれらの艦で構成されているなら、(戦技次第で)確定で勝利することになります。 最近では潜水艦キラーが増え過ぎたため、回避戦技や撃沈回避を積まない限り、あまり戦力化が出来ません。 高い雷撃値をもつ一方非常にもろく、駆逐艦や軽巡からの爆雷攻撃、戦技による砲撃で大ダメージを受けます。 使い方を工夫すれば戦艦に代わる強力な戦力になる可能性を秘めています。 戦技によってのみ、敵潜水艦を攻撃することができます。 速力は高い傾向にありますが行動制限解除戦技(「潜特型ノ奇襲」など)を持たない限り、水上艦の行動後に行動するためあまり意味はありません。(回避率には影響します) 攻撃戦技以外には雷撃による反撃戦技に加え、先制攻撃を行う戦技、回避行動をする戦技などを使用することが出来ます。 特殊ステータス「深度潜航」を付与する戦技の登場により、一切の攻撃を受け付けず戦場から「かくれる」ことが可能となりました。(実装時点では1ターン目のみに有効) 装備 ソナー…速力・索敵を上げる。索敵をさらに上げる機能を持つものもある。 小型機関…速力・命中を上げる。回避性能をさらに上げる機能を持つものもある。 潜水魚雷…雷撃を上げる。雷撃回数を増やす機能を持つものもある。 DATA(未改修・最高レベルのデータ) レアリティ ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 コスト 9 12 15 18 全艦、対潜、対空、搭載数は0。 旗艦技能、戦技は最高レアリティ時のもの。 新規艦艇 [部分編集] 伊401 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★5 520 133 0 201 18 72 91 0 0 94 0 15 - ★6 0 0 0 0 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 - - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 01 - 旗艦技 潜特型IV 味方艦隊全体の速力値を30%アップ 戦技 潜特型ノ奇襲 ターン開始時に40%で発動、1ターンの間、この潜水艦の行動順が水上艦と同じ速度順になる。 戦技 全魚雷乱射V 30%で発動、水上艦最大6隻に威力100%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 既存艦艇(図鑑順) [部分編集] 伊400 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★5 432 99 0 202 17 74 69 0 0 37 0 15 - ★6 860 198 0 403 33 148 137 0 0 73 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 45 10 0 21 2 8 7 0 0 4 0 0 - Max(15回) 680 150 0 315 30 120 105 0 0 60 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 112 22 0 45 4 17 16 0 0 9 0 0 - Max(15回) 1675 330 0 675 60 255 240 0 0 135 0 0 - 旗艦技 潜特型IV 味方艦隊全体の速力値を30%アップ 戦技 全魚雷乱射V 30%で発動、水上艦最大6隻に威力100%の雷撃を行う。 魚雷発射IV 30%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] U-37 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★5 0 0 0 0 15 - ★6 886 198 0 350 37 168 192 0 0 73 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 101 22 0 39 5 19 22 0 0 9 0 0 - Max(15回) 1520 330 0 585 75 285 330 0 0 135 0 0 - 旗艦技 水雷巧者IV 味方艦隊全体の雷撃値を20%アップ 戦技 魚雷発射V 30%で発動、水上艦単体に威力250%の雷撃を行う。 反攻魚雷IV 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力120%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] U-27-極 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★5 0 0 0 0 15 - ★6 1006 303 0 420 56 158 184 0 0 87 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 114 34 0 47 7 18 21 0 0 10 0 0 - Max(15回) 1715 510 0 705 105 270 315 0 0 150 0 0 - 旗艦技 全性能覚醒II 味方艦隊全体の全性能を5%アップ 戦技 習得枠 習得枠 習得枠 戦術 戦技上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の戦技発動率を中アップ、継続時間180秒 [部分編集] 伊15 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★4 215 60 0 91 10 38 37 0 0 19 0 12 - ★5 412 114 0 175 19 73 70 0 0 37 0 15 - ★6 822 228 0 350 38 145 140 0 0 73 0 18 - - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 13 6 0 10 1 4 4 0 0 2 0 0 - Max(15回) 345 90 0 150 15 60 60 0 0 30 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 43 12 0 18 2 8 7 0 0 4 0 0 - Max(15回) 645 180 0 270 30 120 105 0 0 60 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 84 23 0 37 4 15 14 0 0 8 0 0 - Max(15回) 1255 345 0 525 60 225 210 0 0 120 0 0 - 旗艦技 正射必中の極意III 味方艦隊全体の命中値を15%アップ 戦技 魚雷発射IV 30%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を行う。 反攻雷撃III 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力110%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇I 消費30 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を5%アップ、継続時間180秒 [部分編集] U-27 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★4 0 0 0 0 12 - ★5 421 126 0 175 24 66 77 0 0 37 0 15 - ★6 840 252 0 350 47 132 154 0 0 73 0 18 - - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 44 13 0 18 3 7 8 0 0 4 0 0 - Max(15回) 665 195 0 270 45 105 120 0 0 60 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 87 26 0 35 5 14 16 0 0 8 0 0 - Max(15回) 1300 390 0 525 75 210 240 0 0 120 0 0 - 旗艦技 出力効率向上III 味方艦隊全体の速力値を15%アップ 戦技 全魚雷乱射IV 30%で発動、水上艦最大5隻に威力85%の雷撃を行う。 魚雷発射III 30%で発動、水上艦単体に威力175%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇I 消費30 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を5%アップ、継続時間180秒 [部分編集] ヴェンチャラー 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 英 ★5 451 129 0 150 20 75 100 0 0 63 0 15 - ★6 901 255 0 300 40 150 200 0 0 126 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 13 0 15 2 8 10 0 0 7 0 0 - Max(15回) 695 195 0 225 30 120 150 0 0 105 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 101 29 0 33 5 17 22 0 0 14 0 0 - Max(15回) 1510 435 0 495 75 255 330 0 0 210 0 0 - 旗艦技 正射必中の極意IV 味方艦全体の命中値を20%アップ 戦技 奇跡の一撃 50%で発動、潜水艦単体に威力100%の雷撃を行う。 全魚雷乱射III 30%で発動、水上艦最大4隻に威力70%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] ガトー 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 米 ★5 419 102 0 191 18 44 71 0 0 61 0 15 - ★6 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 11 0 20 2 5 8 0 0 7 0 0 - Max(15回) 685 165 0 300 30 75 120 0 0 105 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 旗艦技 調整攻撃グループIV 味方艦隊全体の雷撃値を30%アップ 戦技 悪夢の始まり 1ターン目開始時に40%で発動、水上艦単体に50%の雷撃を行う。 全魚雷乱射IV 30%で発動、水上艦最大5隻に威力85%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] オーディン 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 英 ★5 0 0 0 0 15 - ★6 0 0 0 0 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 - - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 01 - 旗艦技 出力効率向上IV 味方艦隊全体の速力値を20%アップ 戦技 神の雷撃 3ターン目に50%で発動、水上艦最大5隻に威力180%の雷撃を行う。 戦技 魚雷発射IV 30%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] P311 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 英 ★5 472 162 0 155 33 73 90 0 0 67 0 15 - ★6 943 324 0 310 66 145 180 0 0 134 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 106 36 0 35 8 16 20 0 0 15 0 - - Max(15回) 1590 540 0 525 120 240 300 0 0 225 0 - - 旗艦技 出力効率向上Ⅳ 味方艦隊全体の速力値を20%アップ 戦技 ツタンカーメン 1ターン目開始時に40%で発動 一度だけ沈没回避しHP50%修復 魚雷発射IV 30%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] 伊9 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★3 - ★4 228 48 0 91 8 48 46 0 0 19 0 12 - ★5 439 90 0 175 16 93 88 0 0 37 0 15 - - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 24 5 0 10 1 5 5 0 0 2 0 0 - Max(15回) 370 75 0 150 15 75 75 0 0 30 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 9 0 18 2 10 9 0 0 4 0 0 - Max(15回) 690 135 0 270 30 150 135 0 0 60 0 0 - 旗艦技 水雷巧者II 味方艦隊全体の雷撃値を10%アップ 戦技 魚雷発射III 30%で発動、水上艦単体に威力175%の雷撃を行う。 反攻雷撃II 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力105%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] バラオ 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 米 ★3 0 0 0 0 9 - ★4 0 0 0 0 12 - ★5 366 153 0 132 19 60 63 0 0 41 0 15 - - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 40 16 0 14 2 6 7 0 0 5 0 0 - Max(15回) 600 240 0 210 30 90 105 0 0 75 0 0 - 旗艦技 出力効率向上II 味方艦隊全体の速力値を10%アップ 戦技 反攻雷撃III 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力110%の雷撃を行う。 魚雷発射II 30%で発動、水上艦単体に威力150%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] U-31 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★3 0 0 0 0 9 - ★4 222 57 0 91 11 38 44 0 0 19 0 12 - ★5 427 111 0 175 21 73 84 0 0 37 0 15 - - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 25 6 0 10 2 4 5 0 0 2 0 0 - Max(15回) 375 90 0 150 30 60 75 0 0 30 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 12 0 18 3 8 9 0 0 4 0 0 - Max(15回) 690 180 0 270 45 120 135 0 0 60 0 0 - 旗艦技 水雷巧者II 味方艦隊全体の雷撃値を10%アップ 戦技 魚雷発射III 30%で発動、水上艦単体に威力175%の雷撃を行う。 反攻雷撃II 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力105%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] U-9 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★3 0 0 0 0 9 - ★4 0 0 0 0 12 - ★5 444 99 0 175 19 84 96 0 0 37 0 15 - - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 10 0 18 2 9 10 0 0 4 0 0 - Max(15回) 695 150 0 270 30 135 150 0 0 60 0 0 - 旗艦技 出力効率向上II 味方艦隊全体の速力値を10%アップ 戦技 全魚雷乱射III 30%で発動、水上艦最大4隻に威力70%の雷撃を行う。 魚雷発射II 30%で発動、水上艦単体に威力150%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] フォーマット 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 ★4 0 0 0 0 - ★5 0 0 0 0 15 - ★6 0 0 0 0 - - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 - - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 01 - 旗艦技 戦技 戦技 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 ↓コメント等 名前 無改修 ★6 LV.100 戦力943 HP 324 雷撃310 装甲66 速力145 命中180 索敵134 - P-311 2018-02-23 03 03 13 旗艦技:出力効率向上Ⅳ 戦技:ツタンカーメン 1ターン目開始時に40%で発動 一度だけ沈没回避しHP50%修復 - 名無しさん 2018-02-23 03 06 07 戦技:魚雷発射Ⅳ 30%で発動、水上艦単体に200%の雷撃を行う。 - 名無しさん 2018-02-23 03 07 39 閲覧数 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/646.html
U型潜水艦 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 464 SUBMARINE 図鑑:U型潜水艦生産:U型潜水艦兵器:U型センスイカン 潜水艦の開発 1500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - - - - 海洋での雷撃戦闘及び陸上兵器の運搬を目的とする潜水艦を開発する。 攻撃型潜水艦Ⅷ型をベースに開発することで短期間で高い性能の確保を実現する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1200 資源 2500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 5 機数 1 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 240 運動 5 物資 560 武装 × シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: 散布可能 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 100 50 1-2 タイチミサイル 96 35 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - ○ △ △ △ △ ○ 移動 - - ○ - - - - - 寸評: 移動力は文句なしだが耐久力が厳しく、ジオンの水中用MSに突進されると瞬く間に沈められてしまうので注意。敵に対潜攻撃力を持った兵器が無い場合、例えばティターンズ編でイベント占領された直後のハワイなどでは、移動力を生かして陸戦部隊を速やかに上陸させることが可能。
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/647.html
M型潜水艦 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 465 SUBMARINE 図鑑:M型潜水艦生産:M型潜水艦兵器:M型センスイカン 大型潜水艦の開発 3000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 4 - - - U型潜水艦の開発 - 海洋における移動要塞としての運用を目的とする超大型潜水母艦を開発する。 大型兵器の運搬能力を持たせることで様々な戦況に対応する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2500 資源 5200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 A 消費 45 搭載 8 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 350 運動 9 物資 780 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 136 50 1-3 タイチミサイル 160 35 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - ○ △ △ △ △ ○ 移動 - - ○ - - - - - 寸評: 移動力以外の性能面ではU型を大きく上回るが、連邦の潜水艦は初期配備のU型だけでも充分なので作る意味はあまりない。今作ではマッドアングラーもビグ・ザムやアプサラスⅢの搭載能力を失っているので、外見以外はほぼ同じになっている。またマッドアングラーのプランは奪取不可能なので、連邦系勢力で潜水母艦が必要なら基本的にU型かこちらの二択になる。
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/340.html
げんしりょくせんすいかん 転移後の世界が地球よりもはるかに広く、通常動力潜水艦(おやしお型、そうりゅう型)では対応不可能なミッションをこなすために配備が決定された。 中央暦1649年(web版ではパーパルディア皇国戦の7年後)の実戦配備目指しており、現時点で5隻の配備を予定している。 また、上記とは別に作中では潜水艦発射型弾道ミサイルの配備についても言及されている。 全長 未定 排水量 基準:未定 水中:未定 機関 原子力 速力 未定 兵装 未定 関連項目 日本国|兵器|自衛隊 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 SSBN(弾道ミサイル原子力潜水艦)とSSN(攻撃型原子力潜水艦)両方で5隻作るのか?(5隻だけだと効率悪そうだな・・・) - 名無しさん 2018-02-20 17 38 16 技術的に他国と隔絶しているので、原子力エンジンの騒音対策はほどほどでいいのだろうな。 - 名無しさん 2018-02-20 18 01 37 魔帝はほぼ確実に潜水艦あるからほどほどは危険だぞ - 名無しさん 2018-02-21 07 44 56 当面は対グ帝用として長距離・長期任務につくことが目的なので、騒音対策はそんなに考慮する必要はない。騒音対策を重視しなければ原子力エンジンの開発は早く進めることができる。 - 名無しさん (2018-05-04 21 10 39) 最初の原潜は無音航行するとき原子炉止めてバッテリー使えば良いと思う - 名無しさん (2018-08-24 23 23 25) 原子炉は頻繁に起動・停止するような用途には向かないから無理。 - 名無しさん (2018-10-04 10 19 49) 原子力潜水艦の場合、最大の騒音源はタービンの減速ギア。だから最近多い、統合電気推進方式にすれば良い。原子力タービンで発電機を回し、スクリューはモーターで駆動するという方式。 - 名無しさん (2018-10-04 12 19 22) どうやってつくるのかーな(移転する前に佐世保にオリンピア(ロサンゼルス級原潜)入港してるし・・オリンピアをバラして日本版原潜作るのか楽しみですねぇー) - AGM-88 2018-02-20 18 08 38 移転が1月中旬?だそうからいてもおかしくないですね。(オリンピアじゃなくシーウルフ級やバージニア級原潜とかだったらよかったですね・・・) - SIG 516 2018-02-20 23 42 09 ラヴァーナルは潜水・対潜兵器をよくて少し、最悪全く保有していないのでは? 潜水艦と魚雷の存在をミリシアルが知らないことが最大のポイントだと思いますが…… - チャン・フーパオ列兵 (2018-05-04 16 17 04) 魚雷がないのはミ帝国内の遺跡に記述がないから - 名無しさん (2018-05-04 18 20 04) その可能性は充分有りますね。そもそも潜水艦なんて、海洋の覇権争いが起こらない限り、必要無い兵器なのだし。 - 名無しさん (2018-08-18 20 08 39) そもそも光翼人という傲慢不遜な性格の持ち主が潜水艦という過酷な環境に置かれてどのくらい正気でいられるのか・・・ - 名無しさん (2019-10-18 22 35 32) シーバットみたいな奴だったりしてw - 名無しさん (2018-08-18 19 17 58) 単に改そうりゅう型の機関部を原子炉に換装しただけになりそう。 - 名無しさん (2018-10-04 13 21 50) ロサンゼルス級SSNは、トマホーク用のVLSを12基装備しているから、これを4ないし8隻配備すればいいんじゃね。 - 名無し (2018-10-19 13 39 27) もしもクルーが、独立戦闘国家やまとのメンバーだったらスゲーことになるな。 - 名無しさん (2019-02-15 23 17 35) スターリング機関試験艦のあさしおの様に、そうりゅう型改装の実験艦が登場するのか? ただ、この世界ではディーゼル潜でも十分過ぎる性能だから、旧型化したはるしお型でも活用範囲は広い。原潜1隻建造すれば、そうりゅう型、おやしお型、はるしお型を率いる「サイレント・サービス」を編成可能だ - 名無しさん (2019-06-29 21 17 22) 国産原子力潜水艦大陸弾道トマホークミサイル - 名無しさん (2020-03-30 20 15 09) 原潜を保有しようとした場合何処に停泊させるかが問題になるよね横須賀と呉の潜水艦桟橋は通常潜サイズであって遥かに巨大な原潜の停泊なぞ想定されてないし - 名無しさん (2021-08-02 15 10 07) 横須賀は何回も米海軍の原潜が停泊してるのに停泊出来ないとか何を言ってるの? - 名無しさん (2021-08-03 04 13 22) 流石にドックごと新造じゃないかな?米軍が原潜停泊する場所を自衛隊に貸すか不透明だし。 - 名無しさん (2021-08-03 07 50 52) 転移時期的に米海軍のはいないし、岸壁はお互いに米海軍、海自側関係なく使用してるから米海軍が占有してる訳じゃない - 名無しさん (2021-08-03 09 44 31) 名前 過去のコメント ここを編集 〔最終更新日:2021年10月20日〕
https://w.atwiki.jp/army2ch/pages/179.html
WW2の潜水艦で,甲板にむき出しになってる砲の防水対策はどうなってるの? 第二次世界大戦時の潜水艦でも潜航中の潜水艦を撃沈することは可能だったのでしょうか? 潜水艦のイ号って、アでもなくウでもないのですか?それともア号があったのかな?アボーン? 昔の潜水艦についてる、砲は錆びちゃったりしないん…ですか? イ号潜水艦は飛行機を格納してたみたいですが、実際のところ役に立ったのでしょうか? 第二次世界大戦では、潜水艦同士の戦いはあったのでしょうか? 砲撃潜水艦ってなんでしょうか? アメリカ潜水艦は攻撃を受けるとわざと油を排出して、撃沈されたふりをしていたのでしょうか 漫画でアメリカの潜水艦が海底鎮座を二日間やってるのですが酸素は大丈夫なのでしょうか? 日本の潜水艦で、伊52ってありましたよね。どうのような行動をした船だったのか 太平洋戦争が開戦する前に、ドイツに行っている潜水艦ってあるのでしょうか? 第2次世界大戦で日本からドイツに金塊を運んだ潜水艦を全て教えてください 日本のイ号潜水艦の安全潜航深度は、100メートル位。 U-21や伊201等の高速潜水艦を撃沈する方法が確立されたのは何時? 第二次世界大戦時の太平洋戦線のアメリカ潜水艦はボトム(海底に沈む事)を二日以上しても二酸化炭素とか大丈夫なのでしょうか? なんで第2次大戦の頃の潜水艦は対潜水艦戦闘が任務じゃなかった? 第二次大戦中とかの潜水艦って今のと違ってそのまま船みたいな感じなのはなぜですか 第一次世界大戦と第二次世界大戦当時の潜水艦はどの程度違いがあるのでしょうか? 水防隔壁が水圧で裂けるのを防ぐため、突っかえ棒する話がよく出てきますが、これは鋲接合だからですか? 旧海軍の潜水艦の種別である 伊とか呂とかを当時の米海軍は何と標記していたのでしょうか? 日本の軍艦の居住性が劣悪なことが原因で大敗北をしたというような例はあるのですか? WWⅡにおける潜水艦の魚雷発射手順を教えて下さい。 潜水艦がシュノーケルを使い始めた頃、うまく操作出来ず乗り組み員がCO中毒になったなんて事はあったのでしょうか? 第二次世界大戦の艦艇のレーダーは潜水艦の潜望鏡を捉えることはできましたか? 第二次世界大戦中の潜水艦はどうやって障害物や深海の地形を把握できていたのでしょうか? 「空飛ぶ潜水艦」を日本海軍が企画していた…みたいな記事がありました。本当に計画されたのでしょうか? 第二次世界大戦で潜水艦の拿捕が試みられたことはあるのでしょうか? 日本に機雷敷設用潜水艦はあったんでしょうか?あったとしたら、アメリカ西海岸に機雷を敷設したんでしょうか? 太平洋戦争の日本潜水艦はかなりの数がやられていますがなんでですか? 日本海軍の潜水艦はUボートに比較すると、水中での最大潜航深度、機動性、静粛性において相当劣ると感じますが 伊号潜水艦は何を基にして作ったのですか 日本の沿岸警備に潜航艇は配備されなかったんでしょうか? 帝国海軍潜水艦が使用した運荷筒は、潜水艦の浮上潜航に合わせて浮き沈みするのですか? 第二次世界大戦時代の潜水艦では水上見張りは特殊技能で素人の乗組員にはできなかったの? 大戦中の潜水艦は魚雷発射管が艦尾にも設けられていますが、何故日本の潜水艦は艦首にしか装備されていないのですか? イ号のように浮上攻撃を視野に入れた潜水艦ならアメリカの駆逐艦と対等に撃ち合えましたか? 大戦時の潜水艦なんですが、おフロがついている艦はありましたか? 旧海軍の潜水艦の種別である 伊とか呂とかを当時の米海軍は何と標記していたのでしょうか? 第二次世界大戦における潜水艦の魚雷発射手順を教えて下さい。 伊四〇〇型みたいに航空機を搭載した潜水艦は他国にはなかったのですか? 戦前・戦中の日本海軍の潜水艦はいずれもディーゼル/電動機推進でしたが、ディーゼル・エレクトリックは技術的に不可能だったのでしょうか? 吉村昭氏の「深海の使者」には、日本潜水艦のエンジン音が大きすぎるとのドイツ側の見解がありますが。 特型運貨筒のスペックを教えて下さい。 二次世界大戦中のソ連の潜水艦って、どんな物がありますか? 大戦時代の潜水艦の先っぽには、何かギザギザのノコギリのようなものが付いていますが、あれはなんですか? 大戦中の潜水艦の乗組員達、どうやって体を清潔にしたの? イギリスのX型多砲塔潜水艦についての詳細お願いします。 日本が潜水艦主機に空気噴射式ディーゼルを採用したのはなぜでしょう? どうして日本海軍は燃料用輸送潜水艦を建造しなかったの? 第二次世界大戦頃の話を聞きたいのですが、潜水艦って普通の軍艦と同じ船台とかで作るんですか? UボートUボートに書いてある魚のようなノコギリザメのようなマークについて知ってる方おしえてください Uボートってまだ残ってます? 映画『Uボート』で水圧で船体のリベットがはじけ飛んでいましたが、Uボートは電気熔接のはずです。 「Uボート入門」という本を買ったのですが「ワルター機関に、水を噴射して温度を制御可能な2700度まで制御する装置がついていた」といった旨の文が載っていましたが本当? なんでドイツの潜水艦はUボートってゆうの?Uって何? UボートXXI型の戦果が全く無い理由 XXI型がUボートが本格稼動してたら英米海軍の対潜部隊は太刀打ちできなかったと聞きますが、潜水艦の水中速度が格段に速くなったというだけでそんなに問題なんですか? 映画「Uボート」見て、食糧管理がずいぶんとずさんじゃないですか? ドイツが1944年 アスディック対策に潜航中のUボートから科学的に気泡を出す装置をカプセルから発射する「ボールド」を発明したが、実際にUボートに搭載されたのですか? Uボートの無線を探知するハフ=ダフという連合軍の装置があったそうですが、これに対してドイツ海軍は対策を立てられなかったのでしょうか? なぜ大戦中のドイツはXXI型潜水艦をもっと早く開発しなかったんでしょう? XXI型は水中高速艦などと言われていることが多いですが、実際ドイツはXXIをどんな風に運用するつもりだったんですか? WW2の潜水艦で,甲板にむき出しになってる砲の防水対策はどうなってるの? 当然の事ながらたっぷり油を塗ってあるし、通常は砲口に栓をしてあるよ (くだらない質問はここに書け! 461) 第二次世界大戦時の潜水艦でも潜航中の潜水艦を撃沈することは可能だったのでしょうか? まずムリ。(しかし1件だけ大戦中の実例があるはず。) 潜水艦同士の水中戦闘はあくまで大戦後のお話。 より高精度のソナーと誘導魚雷(ともに大戦中に発達)がなければ水中戦闘はムリ。 (くだらない質問はここに書け! Mk-46) 潜望鏡潜航してる潜水艦が同じく潜望鏡出して航行してる潜水艦を沈めた例なら一例だけある。 ただ完全な「水中戦闘」ではないので質問の答えになってるかは微妙だな。 絶対不可能とはいわないが、多分無理 当時のソナーは、魚雷の照準に使えるほど精度が高くない。 現在と違って、誘導式の魚雷もない(一応、ドイツだけはほぼ実用化していたが、それでも水上の船を狙うのが精一杯) フィドー対潜魚雷がありますね。航空魚雷のMk13に3次元誘導機構を 搭載した対潜魚雷です。これは大西洋でのUボート狩りではかなりの戦果を上げているようです。 ttp //www.warbirds.jp/ansq/4/D2000128.html サンテーの航空隊は、いまや誘導魚雷“Fido”(音響追尾魚雷)を装備していた。 それにより、新しい攻撃の形が使えるようになったのである。ワイルドキャットは 潜水艦を潜水させ、アベンジャーがFidoを落とした。魚雷は目標をかぎつけ、 U-160を乗組員もろとも海底に送り込んだ。 ttp //green.ap.teacup.com/applet/y-kuro/20060802/archive (351 83-93) 浮上航行中の潜水艦を、潜航中の潜水艦が撃沈した例はいくつかある。 ちなみに日本海軍も、当時まだ対日参戦していなかったソ連の潜水艦を 撃沈したことがある。 (572 132) 潜水艦のイ号って、アでもなくウでもないのですか?それともア号があったのかな?アボーン? 違うよ。 いろはにほへと順。 トン数に応じて、伊号、呂号、波号があった。 (10 名無しさん@眠い人 ◆ikaJHtf2) 昔の潜水艦についてる、砲は錆びちゃったりしないん…ですか? 一応、潜航前に蓋をすることになっています。 しかし、戦前の潜水艦は、潜航よりも浮上中の期間の方が長い「可潜艦」ですので、 後でしっかりメンテナンスすれば錆は余り問題にならなかったようです。 (17 眠い人 ◆ikaJHtf2) イ号潜水艦は飛行機を格納してたみたいですが、実際のところ役に立ったのでしょうか? イ号潜水艦が全部艦載機を積んでいたわけではないです。 一部の艦載機が米西海岸の森だったかどこかに爆弾を落として、火災を起こしました、 本格的艦載機搭載潜水艦イ-400は18隻建造計画(実績3隻)でパナマ運河を 空襲、封鎖することを戦略的目的として開発されました。 今で言えば、弾道ミサイル原潜やトマホーク搭載原潜のはしりですね。 (20 らむ ◆26Am7uFo) 英国、フランス、アメリカでも偵察機搭載の潜水艦が一度は建造されています。 しかし、そういった設備を持つと必然的に大きくなり、運動性が悪く、捕捉されやすいため、試作で終りました。 ドイツも建造してまして、Ar-231と言う専用の飛行機を制作しましたが、後にヘリに移行しています。 ただ、偵察機搭載というアイデアに関しては、戦後の潜水艦に少なからぬ影響を与え、 米ソとも巡航ミサイルを搭載して、敵地近くで発射すると言う形で取り上げています。 (トマホークより以前の話です。念のため) (20 眠い人 ◆ikaJHtf2) 造る必要の無さについては開戦後に軍令部でも認識していたようです。 潜水艦畑を歩んできた井浦中佐(当時)がその有効性と必要性を考慮して 以降の建造の中止を提案し、かなりの妥協策を引き出していました。 実戦においてはかなりの活躍をしたと思います。伊400は特殊ですがその他の艦の目的はあくまで偵察です。 前述のオレゴン州の森林攻撃時までは爆弾の搭載装置すら積んでいない状態でした。 潜水艦搭載の偵察機の強みは水上艦の艦載機や陸上機の航続距離外、敵地の奥深くにおいての活動が可能だったことです。 もちろんかなりの制限はありましたが。 主だった作戦としては真珠湾攻撃後の戦果確認、オーストラリア方面・アフリカ東岸・ アリューシャン方面等で特潜の攻撃や味方の上陸に先立って偵察を行っています。 インド洋で商船を探して洋上偵察飛行なんてのも一度だけ行われています。 開戦時 開戦直後の提案 以降の建造計画 潜水空母 18 0 9 新巡潜型 船台の許す限り 建造中の艦から 3隻に1隻は (2隻に1隻は 格納庫を撤去、 偵察機搭載、 偵察機搭載) 以降は通商破壊 新型艦は研究 用の新型艦へ を継続 (20 @潜 ★) 第二次世界大戦では、潜水艦同士の戦いはあったのでしょうか? 片方が浮上航行中(あのころは基本的に浮上航行してる)を狙って、もう片方が 襲撃したことなら良くありますが。 そこそこの数の潜水艦が、敵潜水艦に撃沈されています。 一例だけ、潜望鏡深度で撃沈された例あり。 U864が英潜に沈められた。1945年2月。 映画によく出てくるような深々度ではないけど(当時の技術では無理)。 (33 644,653) 砲撃潜水艦ってなんでしょうか? 漏れは船は素人だが・・・それは前時代の遺物>砲搭載潜水艦 今の潜水艦は浮かび上がったら負けです。 (33 935) 第二次世界大戦の潜水艦の武装として、魚雷以外にデッキ上に大砲を一門 装備していました。非武装の商船相手の武器なのです。 魚雷より信頼性のある兵器だからです。 現在の潜水艦には前近代的な大砲は装備されません。 935氏の説明の通りです。 (33 一等自営業 ◆O8gZHKO.) アメリカ潜水艦は攻撃を受けるとわざと油を排出して、撃沈されたふりをしていたのでしょうか マジでやっていました、というか古典的な戦法のひとつ。 そこら辺はドイツ軍も旧海軍もやってます。 (48 大渦よりの何某か。) 漫画でアメリカの潜水艦が海底鎮座を二日間やってるのですが酸素は大丈夫なのでしょうか? 第二次大戦後ですが、アメリカのディーゼル潜水艦で2日近く潜航していたものがありました。 問題になるのは酸素よりは二酸化炭素で、ほとんど全員がひどい頭痛がしたそうです。 12時間近く潜航していると空気が重苦しくなり、24時間近く?潜航してると頭痛を訴えるものが出るとか。 CO2を吸収するために水酸化リチウム結晶を使いますが、十分に吸収できないようです。 (72 296) 当時のディーゼル潜水艦であれば普通は一日以上やらないみたいですね。 こちらのネタは、アメリカの潜水艦「ガジオン」が旧ソ連領海内でスパイ活動をしていたときに発見され、 水上艦に包囲攻撃された時の話です。64時間近く水中にいて我慢できなくなったので浮上し、 「演習協力に感謝する」と信号を送られて放免されたとか。 (72 302) って言うか、頭上に敵艦がいたら浮上できないでしょう? 二日以上頭を押さえられて酸素や電池がつき、最後は浮上して決戦を挑んで撃沈された 潜水艦の話などゴロゴロしています。 (72 303) 二酸化炭素も問題だが、トイレが使用不可能になるのも問題。 衛生的な問題もあるが、換気不能の狭い艦内に悪臭が漂うと乗員の士気に多大な影響が出る。 (72 331) 日本の潜水艦で、伊52ってありましたよね。どうのような行動をした船だったのか 伊52は2艦あります。 先代は、大正7年度計画で呉工廠にて作られた艦で当初は第51潜水艦と なり、竣工直前に伊52となりました。 大正14年5月20日竣工。 昭和17年5月20日に伊152と改名し、昭和17年8月1日に除籍され、戦後解体 されました。 この艦はドイツ巡洋潜水艦の技術を導入し、スイス製ズルザー式ディーゼルを 備えて、水上速力20Knotを越える艦を目標に開発されましたが、主機にトラブル が多く、目標値に達せずに結局試作1艦で終わりました。 もう1艦は、丙型改で、昭和16年度の計画艦で、偵察用の乙型を基に、航空兵装を 撤去して備砲を増強したものです。 速力は戦時建造艦のため、量産型主機を搭載したので低下しましたが、航続距離は 延びています。 昭和18年12月8日に竣工。 その航続力を生かして訪独艦に指定され、昭和19年3月10日にフランスのビスケー湾に 向けて航行しますが、昭和19年6月24日に到着直前のビスケー湾にて米護衛空母ボーグ の艦載機より攻撃を受けて撃沈され、昭和19年12月10日に除籍されました。 ちなみにこれが、最初の航海でした。 艦長は宇野亀雄中佐です。 (74 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 太平洋戦争が開戦する前に、ドイツに行っている潜水艦ってあるのでしょうか? 戦前に独に行ったのは重巡洋艦足柄くらいではないでしょうか。 潜水艦では戦前にはありません。 第一次大戦の戦利艦ならドイツから長躯回航したケースはありましたが。 (74 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 第2次世界大戦で日本からドイツに金塊を運んだ潜水艦を全て教えてください 伊52潜が金塊を積んでいたと言われていましたが1990年代の調査で 金塊はなく錫であったことがわかっています。 (76 320) 日本のイ号潜水艦の安全潜航深度は、100メートル位。 日本の潜水艦の船体強度は、諸外国に比べてどうだったんでしょうか? カタログ上は強度に問題はなかったようですが、 問題だったのは、日本の潜水艦はかなり後まで溶接を使用せず鋲構造だったことです。 このため、深深度潜水をやると漏水や搭載した重油の漏洩などの問題に悩まされました。 (79 119) U-21や伊201等の高速潜水艦を撃沈する方法が確立されたのは何時? 「高速潜水艦」っていったって上に駆逐艦がいる間は静かにじっとしておるわけで 通常のドン亀となんら変わりない方法で撃沈可能です それに水中速度はたかだか20ktぐらいで、 全速で逃げようなんてバカなことしたらたちまち駆逐艦の餌食にしかなりません (80 235) 1953年にガトー級の潜水艦6隻 Angler (SS240) Bashaw(SS241) Bluegill(SS242) Bream(SS243) Cavalla(SS244) Croaker(SS246)がそれぞれ改装されてSSKに分類されています。 潜水艦による対潜攻撃任務は大体このあたりからじゃないですかね? (80 242) 第二次世界大戦時の太平洋戦線のアメリカ潜水艦はボトム(海底に沈む事)を二日以上しても二酸化炭素とか大丈夫なのでしょうか? 1957年8月中旬にウラジオストックの偵察任務についていた米潜水艦”ガジオン"SS-567は ソ連水上艦に発見されたため実に64時間の連続潜航を余儀なくされました。 この結果艦内の二酸化炭素濃度もかなり危険なレベルに達したたためやむなく浮上しました。 幸いソ連は”ガジオン"を沈めようとはしませんでした。 艦内には二酸化炭素を吸収するため水酸化リチウム結晶入りの容器がおかれていましたが、 完全に吸収することは出来ず、また一酸化炭素を吸収することは出来ませんでした。 要するに、二日以上の連続潜航は非常に困難だということです。 (80 名無し軍曹) なんで第2次大戦の頃の潜水艦は対潜水艦戦闘が任務じゃなかった? 誘導魚雷がなかったもしくは性能が不十分 センサーシステムとFCSの能力不足 航行能力の不足 潜水艦が無誘導魚雷で浮上航行中の潜水艦を沈めたって例はあるけどね‥ (87 576) センサーと武器の問題、潜水艦の機動力の問題、戦術の問題。。 まともなホーミング魚雷(誘導魚雷)もないのに、目視できない敵を攻撃できない。 水中機動力はたいしたことないので、対潜水艦戦闘するほどてきぱき動けん (今の非原子力潜水艦もその点は同じ) (87 577) 第二次大戦中とかの潜水艦って今のと違ってそのまま船みたいな感じなのはなぜですか 見た感じ 潜航できる船といった感じなんですが 後 砲とかもついてるのがありますが使う場面ってあったんですか 当時の潜水艦は「潜水艦」でなく「可潜艦」というのがふさわしいという話もあるようですね 潜航可能時間が短く、水中速力も低かったため、対潜機にレーダーが積まれるまではほとんどの時間を浮上走行していたようです 魚雷は高価で数も少ないので、護衛のない輸送船などは浮上して砲撃したそうです>>砲 (94 801) WW2まではまんま「潜航できる船」ですので、水上性能が重視されていました。 これは潜航したままだと長時間行動できない点や速度が遅いといった問題があったためです。 あと砲ですが、通商破壊の際、浮上して攻撃できる際にはできるだけ砲撃による攻撃が行われました これは魚雷が非常に高価でありまた搭載本数も少なかったためです。 ただし大戦後期になると砲を使用する機会が極端に減ったため取り外されることもありました。 (94 804) 攻撃を受けて潜航不能になった時の最後の武器でもある。 (94 805) 単純に、水の中で高速移動するための形が現在の物。 その形が開発されていなかったと考えてください。 (94 807) 第一次世界大戦と第二次世界大戦当時の潜水艦はどの程度違いがあるのでしょうか? ドイツのUボートが二つの大戦で登場するので違いが気になったのですが。 念のために聞くが、Uボートがドイツ語で「うんてるぜーぼーと」つまり「潜水艦」という意味なのは存じていますか? 違いとして、潜航深度の増加、武装の強化、電波兵器の装備などがあげられます (94 716) 大まかに言うと初期~中期のUボートで、大きさ、水中航続力、実用最大潜航深度 が1.5倍ぐらいになってます。水中速力は変わりません。 後期になると水中の行動が重視され水中航続力、実用最大潜航深度、水中速力が3倍ぐらいになってます。 (94 717) 水防隔壁が水圧で裂けるのを防ぐため、突っかえ棒する話がよく出てきますが、これは鋲接合だからですか? 太平洋戦争時に潜水艦艦長だった板倉光馬氏は、かつて自分が乗り組んだ潜水艦で 浸水防止用に搭載されていた木材をあらかじめ小さく切っておいて 緊急時に木栓として使用しやすいようにして銅栓と併用して効果をあげたと 著作で述べています。 現在でも木材は緊急時の浸水防止用に有効だと思われますが、ゴム栓は使用しないでしょう。 (99 578) 銅板で木を包んで打ち込んで水密性を確保するのでしょうか?毛布を使ったという話も聞きますが・・ 支柱を最初から噛まして建造しない理由は軽量化ですか? 強度上必要なリブや隔壁は配していますし、 燃料・水タンクなど以外で隔壁に大げさな支柱かませていたら、 スペース効率が悪くて使えませんて。 (99 590) モノによりますが木って柔らかいですよ。それにいざとなれば削ることだって出来るわけで。 乾燥した木材を使えば水を吸って膨れるし。 ゴムって変形して杭としては打ち込みにくいです。 毛布は使われました。あと乗員の古着とか使えるものは何でも使ったようです。 (99 591) 浸水時の応急対策の一例ですが、裏に板をあてた毛布・マットで破孔を塞ぎます。 板はつっかえ棒で支えますが、板と棒(角材)の面がうまく合わないのでここに楔を打ち込みます。 因みに楔の形状からすると(円状の)孔を塞ぐには適当では無さそうですが、 細長い裂け目に楔を突っ込んだらますます傷口は広がっていきます。 (99 597) 楔は木栓の誤りだと思う。 (99 601) 旧海軍の潜水艦の種別である 伊とか呂とかを当時の米海軍は何と標記していたのでしょうか? Jane s Fighting Ships 1931などでは、 伊号呂号はそれぞれ、I-xx Ro-xxです。 "1st Submarine(Over 1000t Class)" "2nd Submarine" 特型駆逐艦は、 "1st Destroyer(Over 1000t Class)Fubuki" ですが、Conwayだと、 特型駆逐艦は、 "Special Destroyer" Fubuki 潜水艦は、 大型が"KD"、"J"、"KRS"、"A"、"B"、"C"、"ST"、"SH"、"D"、"STO"が使われています。 なお、甲乙はそれぞれ、a,bとなります。 中型が"K""L""D"などになっており、小型が"SS"、"STS"になっています。 但し、艦名に関してはJaneと同じです。 (102 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本の軍艦の居住性が劣悪なことが原因で大敗北をしたというような例はあるのですか? 居住性は間接的な影響を与えるものなので、これといった例はないと思いますが 呂100型潜水艦が短期間で全艦戦没したのは、 局地防衛用に設計された小型艦を広範囲に使用したため 航洋性、航続距離の不足に加え居住性の悪さもその一因と言われています (104 560) WWⅡにおける潜水艦の魚雷発射手順を教えて下さい。 魚雷の設定、発射後の行動等、できれば計算方法も教えて下さい。 UボートVII以降の場合ですが…。 1. 聴音、見張りなどで目標を発見する。 2. 艦長は水上攻撃か潜航襲撃かを決定する。 2 . (水上襲撃の場合)主席将校が攻撃を指揮し、艦上の照準器を用いて計算値を入力。 3. (潜航襲撃の場合)艦長は攻撃用潜望鏡を用いて標的を観測し、その大きさ、速力、進路、吃水を判定し、その結果を 主席将校にその情報を口頭で伝達。 同時に、自艦との相対速力、相対針路を推定し、これも主席将校に口頭で伝達。 3 . 艦長は算定値の向上を企図して観測を行なうか、被発見率の低下を企図してその数値を信用するかを考えてどちらの 方策が必要かを選択し、魚雷到達時の未来位置の推定から使用魚雷の選択をし、標的の前方位置を占めるように、針路 を考え、標的の重要性、天候、その他情報を吟味して魚雷発射本数を決め、 (誘導魚雷の場合)魚雷発射後の捜索パターンを決定する。 4. 主席将校は、魚雷戦計算盤に、雷速、艦長の推定した目標との推定距離、推定標的斜進角、推定的速、標的回頭率に 関する修正要素を入力。 魚雷戦計算盤では以上の数値を元に、方位角、収斂点、射角、最大射程を計算し、発射管室の開角受信機に発射開角を送信。 5. 目標前方に針路を取り、魚雷発射位置を占位する。(発射距離は約900~3000m) 5 . 水雷科下士官は主席士官の指示に従って、発射管に魚雷を挿入 (基本的に定期点検時を除き、挿入しっぱなしの状態になっていましたが) 6. 指示計を確認し、各発射管に手動(改良型は自動)でジャイロ斜進角を入力し、魚雷調整を行なう。 7. 主任士官の発射命令に従い、魚雷を発射。 8. 魚雷員が目標到達までの時間を計測。 8 . 艦長が再攻撃の検討を行なう。または脱出手段の設定などを行なう。 (106 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 潜水艦がシュノーケルを使い始めた頃、うまく操作出来ず乗り組み員がCO中毒になったなんて事はあったのでしょうか? Uボート977(朝日ソノラマ)を読んでのことです。 シュノーケル航行中、深度調節に失敗して海面下にシュノーケルが潜ってしまい空気を取り入れられなくなると、 艦内の空気をディーゼル機関が吸引して艦内が物凄い陰圧になったり排気が充満したり、とても大変な目にあった、と書いてありました。 実際排気が充満なんかしたらCO中毒になったりするんじゃないか?と思いました。 潜水艦がシュノーケルを使い始めた頃、うまく操作出来ず乗り組み員がCO中毒になったなんて事はあったのでしょうか? また現在のディーゼル潜水艦では、シュノーケル航行中に間違って海面下に潜ってしまった場合、 同じ様に艦内の空気をヂーゼルエンジンが吸い込んで陰圧になったり、排気が艦内に充満したりしてしまう事があるんでしょうか? つ 日本海軍の第六潜水艇あたり。 最初のSnorkelは、単純な延長チューブで、頂部が水面に隠れた場合は、 管からの浸水を防ぐ手段が無かったりしました。 オランダ海軍が、頂部に球状の浮子を使って水に浸かった場合は自動的に 弁が閉じる方式を開発します。 ドイツが開発したのは、オランダが開発したのが、直接エンジンに繋がる送気管 であったのに対し、管を単純に艦に引込み、通常の方法でディーゼルは吸気する ものでした。 但し、その空気の必要量は、1時間当り4700m^3に上ります。 このバルブが突然閉鎖した場合は、外気からの供給が喪われますが、取り敢えず、 前期の構造から、主機の短時間の継続稼働は可能でした。 しかし、数分使うと、乗員はCO中毒より、空気必要量の喪失から、目眩、呼吸困難、 鼓膜破裂、意識喪失、そして、窒息死になる可能性があります。 従って、Snorkelの運転中は、吸気弁が閉まる度に主機を止めるように機関兵が常時 監視していました。 後に、このバルブは自動化されています。 現在のものは、これを発展させたものですが、それでも、操作を誤れば、陰圧になる 可能性は十分にあり得ます。 (378 204) 第二次世界大戦の艦艇のレーダーは潜水艦の潜望鏡を捉えることはできましたか? できました。このためUボートの潜望鏡に電波ステルス対策がなされたほどです。 電波吸収用のゴム貼ってました。 (377 560,564) 第二次世界大戦中の潜水艦はどうやって障害物や深海の地形を把握できていたのでしょうか? 現代の潜水艦であれば、高性能のソナーで周辺を探知し、モニターで瞬時に地形を弾きだせることができ、距離も算出することができます。 しかし大戦中の潜水艦にはまだ、高性能とはいえないソナーしかなく、叉、モニターとして使用するブラウン管の品質も悪かったはずです。 まず、事前に海底の地形図とか深度とかの情報を海域ごとに調査船で測定したのを用意して、それと突き合わせながら 「この辺の深度は○mまでだから、これ以上は潜れない」とかいうのを慎重に決定して航行する。 当然細かい地形まではわかんないから、かなりおおまかな航行になる。 (よって、あんまり浅いとか狭いとかいう場所は潜水艦の潜水航行そのものを回避する) もちろん、ミスって座礁したり沈没したりすることもあるが、沈む時は外に連絡なんか付かないんで比較的浅瀬で座礁したとか、 後に偶然発見されたとかでない限り、座礁で沈んだのか撃沈されたのかは当時は判別は困難。 (497 171) 「空飛ぶ潜水艦」を日本海軍が企画していた…みたいな記事がありました。本当に計画されたのでしょうか? 米海軍が60年代初め、コンベアに可潜ジェット戦闘機を試作させかけたことがある 完成予想図が公表された段階で計画はつぶれてしまったが ミリエア別冊の「アメリカの試作戦闘機」の海軍編にそのイラスト付きで掲載されてるから探してみ (350 462) 第二次世界大戦で潜水艦の拿捕が試みられたことはあるのでしょうか? U33.U110.U570.U559.U505 いずれも米英軍に鹵獲が試みられた、あるいは鹵獲が成功した艦。 全潜水艦に対する割合から言えば、非常に小さい。 あと、乗員は助かったが、暗号や機密が漏れて最終的に枢軸国にダメージを与えている。 米英軍は上記潜水艦、特にU570 U505を拿捕して暗号資料の奪取や潜水艦の情報収集をしている。 (557 207,218) 日本に機雷敷設用潜水艦はあったんでしょうか?あったとしたら、アメリカ西海岸に機雷を敷設したんでしょうか? 伊号21(後121)号型が4隻ありました。 原型は、第一次世界大戦時のドイツ潜水艦U117型のO1で、それをそのまま技術導入して 建造された型です。 但し、老朽化で機雷敷設も殆ど行わず、補給用潜水艦とか訓練用潜水艦で終わって います。 (341 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 太平洋戦争の日本潜水艦はかなりの数がやられていますがなんでですか? アメリカ側の情報収集と暗号の解読により、日本潜水艦の行動が筒抜けになり、おまけに米軍の潜水艦の高性能の レーダーによって簡単に捕捉され、待ち伏せされて攻撃されたからです。 当時の日本の潜水艦は工作が悪くてとてもうるさかったので、ソナーで一発探知できた その辺り、潜水艦の艦長クラスは十分承知していて、特に新造艦を受け取る際にはタンクに 木屑や工具が残っていないか神経質に調べたけど、それでも取り除けないのがいっぱいあって 思わぬときに騒音を発して敵に発見されちゃったりする 当時のドイツ海軍も日本の潜水艦のうるささにびっくり、なんて記録もある で、旧ソ連の退役大将の回想では90年代までの海自の潜水艦も、ソ連の基準でさえ許されない ほどうるさかったそうだよ (336 890,876) 日本海軍での潜水艦運用方法が硬直化していたからです。 日本では艦隊決戦の前哨戦として、あらかじめ定められた配備線に沿って展開し 主力艦隊の交戦前に少しでも敵艦隊を沈めるという目的のために潜水艦を整備していました。 つまり、司令部からの指示によって動き、単独での独立した行動は行わないわけです。 ですので、事前に潜水艦と司令部の交信から配備パターンを読まれて護衛艦に次々と 撃沈されるという悲劇がごろごろ出ています。 米護衛駆逐艦DE-635イングランドがソロモン方面で1944年5月19日から13日間で実に6隻もの 日本潜水艦を撃沈したのがその際たるものではないでしょうか。 (336 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) いやなんで日本潜水艦のかなりの数が敵潜水艦にやられるのか知りたいわけで 駆逐艦は背が高いから、潜水艦からも目視で見つけられるんだよ。 だから駆逐艦相手なら潜行するなりなんなりして準備できるんだけど、 潜水艦に発見されたら不意打ちを食らう。 (336 892) 日本海軍の潜水艦はUボートに比較すると、水中での最大潜航深度、機動性、静粛性において相当劣ると感じますが 船体に使われる鋼材の質、溶接技術の差、ディーゼル機関等、 根本的なところからかなり劣っています。そもそも日本の潜水艦は 第一次世界大戦でのドイツからの戦利艦からの発展ですのでどうしても劣ってしまいます。 日本側としては、あのくらいの性能で満足してたというのが一つあると思われ。 ペナン潜水艦部隊にいてドイツ潜水艦に接した井浦祥二郎参謀曰く、 一長一短はあるが全般にドイツ>日本。でも、うらやましくてたまらないほどの差ではない。 潜航深度100mあるし、潜入速度も30秒でいけるから十分というのが認識のようだ。 静粛性の問題はあるが、これは日本の対潜能力が低かったために、 戦前は顕在化しなかったという面があるようだ。 ゆえに設計面だけでなく、乗員の行動なんかも静粛性を割と適当にしてる感はある。 戦時中に問題になってからは、そこそこ手は打てている。 機動性というのが速度のことなら、通常型では水中速度は有意な差はない。 技術的な面で、電池技術が日本は劣ってた面はあり、 水中高速潜水艦の開発に関しては、結果としては後れたとはいえる。 (585 199,201) 伊号潜水艦は何を基にして作ったのですか 海大型については、基本的には今までの集大成であり、日本独自のものになります。 巡潜型については、第一次世界大戦で活躍したドイツのU141級に、若干日本独自の改正を加え、 線図自体はそのままで建造されています。 機雷潜についても、第一次世界大戦終了後に日本に分配されたU125と同型です。 (334 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本の沿岸警備に潜航艇は配備されなかったんでしょうか? 日本の潜水艦は騒音がひどく、米軍に容易に察知されて撃沈されています。 上陸艦隊の空母や戦艦等の大型艦と刺し違えれるのならともかく、上陸用舟艇 数隻と引き換えに潜水艦と育成に時間がかかる乗員全員を喪失してしまうのだっ たら、費用効率はさぞかし悪いものになるでしょう。 (330 眠い人@出張中) 帝国海軍潜水艦が使用した運荷筒は、潜水艦の浮上潜航に合わせて浮き沈みするのですか? 運荷筒には深度や方向を調整する機能はありません。 本体にあるトリムタンクに注水してあらかじめ予備浮力を調整しておき、 4~5ノットで曳航すれば水面すれすれで引っ張れるようになっていました。 しかし、迂闊に速度を上げて引っ張るとすぐに深く潜ってしまったそうです。 (607 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 第二次世界大戦時代の潜水艦では水上見張りは特殊技能で素人の乗組員にはできなかったの? 基本的に乗組員 「 全 員 」 が見張りの訓練はもちろん、 急速潜航の時の非常動作も訓練されてます。 潜水艦では一人二役・三役が当たり前。 その手の記述は大抵の戦記ものにゴマンと出てます。 霞ヶ浦の住人が読んだ戦記では、見張り員が外の空気を吸えることを、他の乗組員がうらやましかったとありました。 彼らを除く大多数の乗組員は、出港から帰港まで、外の空気を吸うことは無かったそうです。 例えば 「潜水艦隊」(井浦祥二郎)には 艦橋後部で、煙草をうまそうに吸っている機関兵が目に止まった。 とありますよ。 また 艦橋当直者以外の人数を極度に制限する必要 ともあり、裏を返せば当直者以外の者も交替で上がれた、ということです。 戦局が厳しくなるにつれてこの人数も制限が加わっていきましたが、 太陽を拝める機会は平等に与えられるよう配慮はされてます。 敵性水域でなければ、上甲板の一角に露天風呂まで設けて、同時に数名ずつが命の洗濯と洒落込むことさえありました。 こちらは「潜水艦入門」の記述。 どちらも入手はそう難しくないはずです。 (618 ゆうか ◆u8WC078ef5ch) 大戦中の潜水艦は魚雷発射管が艦尾にも設けられていますが、何故日本の潜水艦は艦首にしか装備されていないのですか? 簡単に言うと、用兵思想の違いです。 日本は海上での決戦(戦艦の撃ちあい)に際して、決戦前に潜水艦で敵艦隊を攻撃させ、敵戦力を漸減させるつもりでした。 (ちなみにに優秀な駆逐艦や魚雷、二式飛行艇なんかも同じ思想で作ったもの) なので、敵艦隊に一斉に発射できる魚雷の数を増やすため、艦首に魚雷発射管を集中させました。 この思想(発射管艦首集中)が実現したのは、巡潜3型(平たく言えば昭和12年以降に完成するフネ)からで、 それからは日本は艦尾発射管を持たないフネを建造します。 (艦尾発射管を持つ海大6型bは昭和13年完成だが、混乱するからここでは無視しろ) それ以前の海大1~6型も一応、同じ思想(敵艦隊の漸減)で作ってますが、艦尾にも発射管を持ってます。 これは、それまでの潜水艦は艦尾発射管を持っているのが普通だったからです。 オードソックスに作ったら、艦尾発射管もついてました、と。 (301 192) イ号のように浮上攻撃を視野に入れた潜水艦ならアメリカの駆逐艦と対等に撃ち合えましたか? 最近、橋本以行の「日米潜水艦戦」という本を読んだのですが、駆逐艦以上との 砲戦は、潜水艦側が非常に不利だと言う記述がありましたし、戦時中の本でも、 浮上砲戦は、無防禦に等しい潜水艦が行うのは無謀で、精々それで狙うのは 商船に対して行う、航空機を射撃する、萬やむを得ずに自分を護る為に応戦する 以外は砲戦は禁じられています。 これは、砲側照準が標準的で、まともな射撃装置が装備されていない潜水艦と、 小なりとは言え、それなりに射撃装置が装備されている駆逐艦とでは、撃合うと 余程の僥倖がない限り駆逐艦の側が勝利します。 砲の口径が大きくとも、照準装置がまともでなければ、太刀打ち出来ませんがな。 (288 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 大戦時の潜水艦なんですが、おフロがついている艦はありましたか? ほとんどの潜水艦にはシャワー室があった(トイレと兼用のものがほとんど)。 潜航中は使えないのが普通。 例外的にアメリカの潜水艦は独立したシャワー室があったりした。 アメリカの潜水艦は各国の潜水艦の中でも例外的に居住性が良く(艦内空調設備が ついてるとか)、シャワーもそれなりに使えたらしい。 (281 16-18) 旧海軍の潜水艦の種別である 伊とか呂とかを当時の米海軍は何と標記していたのでしょうか? 同様に特型駆逐艦は英語で何というのでしょうか? Jane s Fighting Ships 1931などでは、 伊号呂号はそれぞれ、I-xx Ro-xxです。 "1st Submarine(Over 1000t Class)" "2nd Submarine" 特型駆逐艦は、 "1st Destroyer(Over 1000t Class)Fubuki" ですが、Conwayだと、 特型駆逐艦は、 "Special Destroyer" Fubuki 潜水艦は、 大型が"KD"、"J"、"KRS"、"A"、"B"、"C"、"ST"、"SH"、"D"、"STO"が使われています。 なお、甲乙はそれぞれ、a,bとなります。 中型が"K""L""D"などになっており、小型が"SS"、"STS"になっています。 但し、艦名に関してはJaneと同じです。 (102 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 第二次世界大戦における潜水艦の魚雷発射手順を教えて下さい。 魚雷の設定、発射後の行動等、できれば計算方法も教えて下さい。 UボートVII以降の場合ですが…。 1. 聴音、見張りなどで目標を発見する。 2. 艦長は水上攻撃か潜航襲撃かを決定する。 2 . (水上襲撃の場合)主席将校が攻撃を指揮し、艦上の照準器を用いて計算値を入力。 3. (潜航襲撃の場合)艦長は攻撃用潜望鏡を用いて標的を観測し、その大きさ、速力、進路、吃水を判定し、その結果を 主席将校にその情報を口頭で伝達。 同時に、自艦との相対速力、相対針路を推定し、これも主席将校に口頭で伝達。 3 . 艦長は算定値の向上を企図して観測を行なうか、被発見率の低下を企図してその数値を信用するかを考えてどちらの 方策が必要かを選択し、魚雷到達時の未来位置の推定から使用魚雷の選択をし、標的の前方位置を占めるように、針路 を考え、標的の重要性、天候、その他情報を吟味して魚雷発射本数を決め、(誘導魚雷の場合)魚雷発射後の捜索パターン を決定する。 4. 主席将校は、魚雷戦計算盤に、雷速、艦長の推定した目標との推定距離、推定標的斜進角、推定的速、標的回頭率に 関する修正要素を入力。 魚雷戦計算盤では以上の数値を元に、方位角、収斂点、射角、最大射程を計算し、発射管室の開角受信機に発射開角 を送信。 5. 目標前方に針路を取り、魚雷発射位置を占位する。(発射距離は約900~3000m) 5 . 水雷科下士官は主席士官の指示に従って、発射管に魚雷を挿入(基本的に定期点検時を除き、挿入しっぱなしの状態に なっていましたが) 6. 指示計を確認し、各発射管に手動(改良型は自動)でジャイロ斜進角を入力し、魚雷調整を行なう。 7. 主任士官の発射命令に従い、魚雷を発射。 8. 魚雷員が目標到達までの時間を計測。 8 . 艦長が再攻撃の検討を行なう。または脱出手段の設定などを行なう。 (106 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 伊四〇〇型みたいに航空機を搭載した潜水艦は他国にはなかったのですか? イギリスやフランスにも飛行機を搭載した潜水艦(ついでに大型の砲を搭載)はあった。 ドイツのU-ボートにはバッハシュテルツェという回転翼式の有人凧を搭載したものもあった。 ただこれらは搭載機が非常に小型で、空中からの弾着観測や偵察が主要な目的だったようだ。 (140 238) 英国、フランス、ドイツで研究されたり、実際に試作されていますが、実用化したのは 日本だけです。 艦載機を搭載するのは、必然的に艦の大型化を招きますが、それは水中機動性の 低下と同義ですし、何より通商破壊など、隻数が必要とされる潜水艦を整備するのに、 そんな大型艦が必要か、と言う疑問が出されたのもあります。 加えて艦隊に随伴するにも、中途半端な速度しか出ず、ロンドン条約で補助艦の制限 が行なわれたので、大型艦の整備は不利と考えられたが為に、廃れました。 日本は、通商破壊よりも艦隊支援という面が強いのと、個艦の優秀で、隻数に対抗しよう とした関係で、艦載機を搭載したものです (151 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 戦前・戦中の日本海軍の潜水艦はいずれもディーゼル/電動機推進でしたが、ディーゼル・エレクトリックは技術的に不可能だったのでしょうか? 日本海軍に於いては潜水艦は洋上決戦補助兵力として位置づけられていました。 なので、大航続力の大型艦で、水上での高速航行性能に重点が置かれていました。 従って、洋上ではディーゼル機関を用いた方が高速が発揮出来ることになります。 ついでに、ディーゼル電気推進では高出力の機関、電動機が必要となり、その機関、 電動機の開発が、日本では難しかったりしています。 余談ながら、戦前、ディーゼル機関車の試作の為にドイツから輸入したものは、ディー ゼル機関に大型電動機1基が直結されており、動力伝達はロッド式という複雑な構造だっ たために、これ以上の発展はしませんでした。 (142 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 吉村昭氏の「深海の使者」には、日本潜水艦のエンジン音が大きすぎるとのドイツ側の見解がありますが。 日本海軍の潜水艦のディーゼル機関の騒音が大きいのは問題で、 これにより米駆逐艦・護衛艦に容易に探知されて多数が撃沈されました。 理由としては、工作精度の低さが上げられますが、その他には防音のための配慮 (エンジンの台にゴムを引くなど)が全くなされなかったことや、高速化のために 直接ディーゼル機関でスクリューを回していたためのギヤ周りの騒音、 またディーゼル機関が他国の潜水艦に比べて大出力(つまり騒音が大きい) だったことなどがあります。 余談ですが、日本で最初に実用化された潜水艦用ディーゼル機関であった 艦本式一号ディーゼルは複動式2サイクルディーゼルだったりします。 複動式は出力は大きいのですが、ピストンの上下両面で爆発燃焼を行うという 機構上非常に複雑な構造になり、なおかつエンジンが大きくなってしまいます。 (258 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 特型運貨筒のスペックを教えて下さい。 特型運貨筒は、直径1.8mの筒状で、特殊潜航艇と外観は似ており、後ろ半分はまんま六年式魚雷で、 中央部に乗員室があり、前部に上方に少し傾いた状態になった貨物室があります。 乗員室は通常1名、場合によって2名の水兵が乗り組んでいます。 最高速力は8ノットで、荷物は10tしか積めません。 ちなみに、操縦者は目的地に到着すると陸上部隊に加わる、と言うものです。 その他のスペックですが(英語の本を参考にしたのでメートルになってないのはご容赦)、 特型運貨筒 排水量:43.9t 全長:77ft1in 全幅:5ft11in 深さ:5ft11in 魚雷用圧縮空気エンジン×1 大型運貨筒 排水量:544t 全長:135ft6in 全幅:16ft1in 深さ:16ft1in 曳航速度:4~5kts 潜航深度:400ft 中型運貨筒 排水量:280t 全長:108ft7in 全幅:12ft10in 深さ:12ft10in 曳航速度:4~5kts 潜航深度:450ft 小型運貨筒 排水量:88.5t 全長:80ft4in 全幅:8ft 深さ:8ft 曳航速度:4~5kts 潜航深度:180ft 大型は375t、中型は185t、小型は58tの荷物を搭載出来ます。 運貨筒の安全深度は設計上可成りまで潜れますが、実際には30m程度だった様です。 大型運貨筒は、貨物室が二つに、中、小型は貨物室が四つに分かれています。 大型運貨筒の搭載容積は9,200立方ft、中型運貨筒の搭載容積は6,500立方ft、小型運貨筒のそれは2,000立方ft でした。 建造所は全て呉で、特型は1942~43年に、大型は1943年に、中型と小型は1943~44年に建造されていますが、総数は 分かりません。 余談ですが、試作品は生き残り、戦後、少なくとも2本が、Bougainvilleで銅鉱石の輸送用(?)に用いられていたようです。 (146 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 二次世界大戦中のソ連の潜水艦って、どんな物がありますか? 1915年竣工のBudnov級Pantiera、米国から部品輸入し、1916~23年にかけて建造された AG級のAG25、Kamanev、Lunakharskiy、Trockiyが元々ありました。 加えて、1926年度海軍拡張計画で、1928~29年竣工のSeriesIが6隻(Dekabrist、Narodovolec、 Krasnogvardeyec、Revolucyoner、Spartakovec、Yakobinec)、機雷敷設潜水艦として、1931年に SeriesIIが6隻(Leninec、Stalinec、Frunzovec、Garibaldyec、Charist、Karbonariy)、1935~36年に SeriesXIが6隻(Voroshilovec、Dzherzhinec、Kirovec、L10、L11、L12)、1937~38年にSeriesXIIIが 7隻(L13~19)、その改良型SeriesXIIIbisが6隻(L20~25)。 沿岸用潜水艦としてSeriesIIIが1930~31年に4隻(Shch301~304)、1933~35年にSeriesVが19隻 (Shch101~112、305~311)、改良型のSeriesVbisが1934年に12隻(Shch113~121、201~203)、 更に改良型のSeriesVbis-2が1935年に9隻(Shch122~125、204~208)。 新型のSeriesXが1935~37年に19隻(Shch126~141、209~215、317~324、401~404、421~422、 424)、改良型のSeriesXbisが1939~47年に20隻(一部未竣工、工事中断有り;Shch135~138、216、 405~411、以後は戦後竣工か工事中止/412~419)。 航洋潜水艦のSeriesXIVが1934年に3隻(Pravda、Zvesda、Iskra)。 小型潜水艦のSeriesVIが1933~34年に30隻(M1~28、M51~52)、SeriesVIbisが1934~35年に18隻 (M53~56、M71~86)、SeriesXIIが1936~37年に3隻(M87~90)、SeriesXIIbisが1937~41年に43隻 (M30~36、M57~62、M91~122)、SeriesXVが1940年と戦後竣工で14隻(M200~213)。 中型潜水艦のSeriesIXが1935年に3隻(S1~3)、SeriesIXbisが1936~47年に44隻(S4~24、31~37、 45、51~57、101~108/23~24、36~37は戦後竣工、36~37、105~108までは未起工か破壊)。 試験用潜水艦M400。 大型潜水艦として、SeriesXIVが1938~41年に12隻(K1~3、K21~23、K51~56)。 他にLatviaから接収艦としてRonis、Spidola、Estoniaからの接収艦としてKalev、Lembit。 英国から貸与されたものとして、U級のV1~V4。 Romaniaからの賠償艦として、S3、S4、TS4。 これらが第二次世界大戦中のものです。 (148 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 大戦時代の潜水艦の先っぽには、何かギザギザのノコギリのようなものが付いていますが、あれはなんですか? 艦首のぎざぎざは防潜網カッターです。 当時は潜水艦の行動力が今より限られていたため、 「防潜網」という網と機雷を組み合わせた対潜防御兵器がありました。 これは主に港・泊地の入り口に展開して、潜水艦の侵入を防ぐためのものです。 防潜網に絡めとられると、浮上を余儀なくされたり、機雷が爆発して艦にダメージを受けたりします。 そうならないために、艦首にカッターを設置して防潜網を切り裂こうとしたわけです。 (245 126) 大戦中の潜水艦の乗組員達、どうやって体を清潔にしたの? もしかして、乗組員達および潜水艦内部はすごくくさかった? 言葉では言い表せないほどすさまじい臭いだったのではないでしょうか。 戦前の日本潜水艦では艦内はまるで蒸し風呂のような高温多湿で、 しかも潜航中に空気清浄剤を使用するとそれの発熱のためにさらに 艦内の温度は上昇します。 後期には冷房設備も設けられるようになりましたが、電力節減のために 使用は限定されていました。 艦内での真水の使用は限定されているので、風呂どころか洗濯すら出来ません。 タオルで体をこするとぼろぼろと垢が落ちてくるありさま。 そのタオルを濯ごうにも干すことすら出来ず(艦内がとてつもなく湿気が高いため) 結局黒いまま…。ということで結局着の身着のままで服も体も垢だらけになります。 さらに困ったことに、潜航中はトイレが使用できません。艦外に排出できないからです。 このためあちこちにくりぬいた一斗缶を置いて用を足しました。 戦闘中ともなると爆雷の衝撃やら急激なアップ/ダウントリムのためにそれが転がりまわって 糞尿まみれということも…。 しかし、米潜水艦ではやや事情は違い、小さいながらもシャワー室や洗濯設備なども 設けられており、多少はマシだったようです。(使用できるかどうかは別として) (160 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) イギリスのX型多砲塔潜水艦についての詳細お願いします。 X1は、1923年6月16日に試作艦としてChatnam造船所で竣工しました。 この艦は戦後の潜水艦標準を設定することと、大航続力の潜水艦の可能性を探ること、 主砲に火器管制装置を取り付け、駆逐艦と交戦出来ることを目的としています。 その艦体構造は、従来の英国潜水艦よりも近代的で、二重船殻構造になっています。 また、その艦体を構成する鋼板も厚いものを使用し、設計上350ft、実際のテストでは200ftまで 潜水できる様になっていました。 燃料タンクは殆どが船殻の外殻部に置かれ、内殻部には総燃料搭載量の約1割弱の40.5tしか 搭載していません。 ディーゼル機関は、海軍省式のもので、片舷出力3,000bhpのものを2基搭載し、軸を直結駆動 していました。 また、補助機関と言うか、電動機への動力伝達用に、賠償艦として引き渡されたU126のディー ゼル機関を2基搭載しており、これらはそれぞれ1,200bhpの出力を発揮しますが、これを用いて 発電機を動かし、その発電機から供給された電力で、電動機を回す仕組みで、この電動機出力 が各々1,000bhpとなり、総出力8,000bhpに達しました。 但し、この補助機関は動力ロスが大きく、1,000bhp分が消滅し、結局は総出力が7,000bhpになり、 水上速力19.5kts、水中では8ktsを発揮し、空気清浄機のおかげで、2日半の潜行が可能とされて いました。 主砲は、駆逐艦と同じ5.2in42口径Mk.I速射砲を連装砲塔に2基、魚雷発射管は前部にのみ21in 魚雷発射管が6門あり、12本のMk.IV魚雷を持っていました。 進水は1921年11月2日、完成は1925年9月23日ですが、試験ではこれら複雑な機構故に機械故障 に悩まされました。 就役後は、建造地のChatnamに配備され、1933年12月には繋留状態となり、1937年に結局解体され ました。 ちなみに、この潜水艦に付いた渾名は、"White Elephant"だったそうです。 (167 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本が潜水艦主機に空気噴射式ディーゼルを採用したのはなぜでしょう? 魚雷発射用高圧圧搾空気が必要だったため。 また、無気噴射式ディーゼルは、燃焼が良くなく、それに伴って排気も悪いので不評であった。 ちなみに、1934年1月に開設された米海軍技術研究所が一番最初に課せられた研究テーマ には、ディーゼルエンジンの無気噴射化と小型化に伴う燃焼問題の深刻化を打開するための 燃料規格改訂だったりする。 (しょうもない知識を披露するスレ10 眠い人 ◆gQikaJHtf2) どうして日本海軍は燃料用輸送潜水艦を建造しなかったの? 既存のを改造したからだよ 全部で20隻ぐらいか (俺初質スレ2049 403) 第二次世界大戦頃の話を聞きたいのですが、潜水艦って普通の軍艦と同じ船台とかで作るんですか? 同じ所で建造されますが、ノウハウが必要なところがありますから、 一種潜水艦専用という造船所もあります。 呉とか川崎造船所神戸とかが代表的です。 (75 眠い人 ◆gQikaJHtf2) Uボート Uボートに書いてある魚のようなノコギリザメのようなマークについて知ってる方おしえてください Uボートの所属する潜水戦隊のマーク、あるいは個々の艦のマスコットとして描かれたものです。 たとえば、北フランスに展開していた第9潜水戦隊などは同じようにノコギリエイをマスコットとして描いていました。 (7 246) Uボートってまだ残ってます? シカゴの博物館に米軍に捕獲されたU-505が展示されてます(屋外)。 以前に見た番組ではU-505の元艦長と捕獲したハンターキラーグループの 指揮官が戦後数十年を経て艦上を見学して談笑してました。 ひょっとしたら乗れるかも... (20 @潜 ★) 映画『Uボート』で水圧で船体のリベットがはじけ飛んでいましたが、Uボートは電気熔接のはずです。 あの描写は何だったのでしょうか。 飛んでいたのは船体のリベットではなく、 内部を通る注排水用パイプを留めるボルト だったと記憶していますが…。 (53 449) そのことは映画公開時から話題になりました。 原作ではリベットが飛ぶ、という描写はありません。 つまり、映画制作時に付け加えられた創作シーンです。 (53 464) 「Uボート入門」という本を買ったのですが「ワルター機関に、水を噴射して温度を制御可能な2700度まで制御する装置がついていた」といった旨の文が載っていましたが本当? 過酸化水素の分解によって発生する温度は500~600°程度。 燃料の着火には十分な温度です。で、排気温度はヒドラジン添加ガソリンで1900°程度(RI203、RI209航空機用 ロケットエンジンの場合)となっています。純酸素で燃やすわけですから、空気よりは温度が上がるでしょうが、 水蒸気も混じっているわけで、2700°の排気温度というのはちょっと考えづらいです。純酸素+アセチレンを 得られる温度に最適化して作られたガス溶接機ですら、3000°が限界です。得られる動力と安定性に最適化 して作られ、水蒸気混じりで燃焼させるワルター機関でそれに迫る温度が得られるとは考えられません。1700° の誤植、あるいは資料の誤り、というのが妥当だと思います。 (86 system) ※リンク先消滅のためリンク削除 なんでドイツの潜水艦はUボートってゆうの?Uって何? ウンターゼー・ボートの略です。 ウンターは英語のアンダー、ゼーは英語のシー(海) 潜水艦、ということですね。 (95 14) UボートXXI型の戦果が全く無い理由 ある本では油圧関係のトラブル頻発が原因としてあげられていますが 100隻も竣工したのにこれほどまでスカなのは他にも原因があるんでしょうか? テスト及び乗員育成のため時間を食った。 まったくの新型艦である為、まず公試運転に長い時間を費やして、欠陥や不具合を洗い出さねばなりません。 次に、やはり新型艦のために、艦長から末端の水兵までに至る全乗員の訓練に時間がかかります。 旧来型のボートであれば、乗員を新兵半分熟練半分にして、訓練期間の大幅な短縮が見込めますが、新型ではそれが出来ません。 加えて、戦争末期であり連合国側の対潜戦力が非常に充実していたため、活躍の余地がほとんどなかったことも考えると良い。 (356 265) XXI型がUボートが本格稼動してたら英米海軍の対潜部隊は太刀打ちできなかったと聞きますが、潜水艦の水中速度が格段に速くなったというだけでそんなに問題なんですか? 1.大抵の護衛艦より足が速い 2.21型を追跡可能な速度では当時のソナーは雑音だらけで探知できない つまり従来の積極的な対潜戦術がほとんど使えなくなったのです。 たまたま探知範囲に21型が入ってくれば捕捉できるけど高速で逃げられたらすぐに探知範囲外に逃げられてしまう、 追跡するために速度を上げたら今度はソナー性能の限界で探知できなくなってしまう。 これは事実上、21型を捕捉可能な範囲が従来のUボートよりはるかに狭くなったことを意味します。 言ってみれば英対潜部隊と独Uボートの力関係が開戦当初に戻されたようなものです。 この時期もUボートは撃沈されてましたが損害を補って余りある戦果を挙げてましたね? あの悪夢が再来することを意味したわけです。 (580 637) 映画「Uボート」見て、食糧管理がずいぶんとずさんじゃないですか? 艦内は狭いから寝床にまで食品がぶらさがっているのは分るけど、乗組員に「好きなようにつまんでね」っていってるみたいだし。 そのとおりです。あれは好きにつまんでいいんです。 パンやハムなど非戦闘時に各自が食べることを許されていました。 U-bortに関しても、あの積み込みにはコツがあって、早めに消費する生鮮食品を 取り出しやすい場所に置き、保存の利く缶詰等を奥にしまっていきます。 積み込み方を間違えると同じようなものばかり食べる破目になるため、補給担当は 積み込み方に気を使っていました。 潜水艦の乗員に対しては考えられる限り最も上質の食事が提供されます。 積み込んだ食料は1~2ヶ月の航海を行う量としては十分でしたが、やはり 航海が長引くと缶詰ばかりになってしまいました。 (125 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) ドイツが1944年 アスディック対策に潜航中のUボートから科学的に気泡を出す装置をカプセルから発射する「ボールド」を発明したが、実際にUボートに搭載されたのですか? 搭載された艦もありましたが、当時潜水艦攻撃は現代のホーミング魚雷と違って 44年からは、ヘッジホッグ攻撃(探知したU艦に150~200m範囲のモンロー効果の爆弾攻撃) を米英駆逐艦、コルベット艦は行なってます。音響魚雷も両陣営ありましたが、 数が少なく性能も低いのであまり使われなかったようです。ですからデコイ等はほとんど使われてません。 Uボートの損失は従来の爆雷攻撃、ヘッジホッグの組み合わせ、また浮上中の航空攻撃が多いようです。 XXI型についてはシュノーケルが発見されても潜航すれば水中16ノットという速さで逃げ切る事が可能です。 当時連合軍はシュノーケルを捕捉できる3センチ波長のソナーを、もってましたが敏感すぎるため、コルベット艦は ソナー探知の為低速でしか速度をだせず、XXIはその間に逃げ切れたようです。 シュネー少佐のU2511が実証しています。彼は降伏直後、連合軍艦隊に模擬攻撃を仕掛け まったく発見されず離脱してます。 (134 857) Uボートの無線を探知するハフ=ダフという連合軍の装置があったそうですが、これに対してドイツ海軍は対策を立てられなかったのでしょうか? 基本的にドイツ海軍の首脳は、HF/DF装置があることは知っていましたが、 その装置は地上設置であり、艦艇に装備しているとは思いもよりませんでした。 また、送信時間が20秒あれば、位置が特定できるというのも知りませんでした。 このため、通信は出来るだけ控える命令は出されていましたが、一方で、彼らは 艦の状態、位置、状況を絶えず、詳細に報告する様に求めてもいました。 しかし、戦争が続くにつれて、こう言った楽観的な考えは影を潜め、出撃から帰投 まで艦長は一切の通信をしなくなります。 こうしたものの対抗手段として、手動でのキー打鍵を中止し、機械式の打鍵を試み ました。 KZG44/2 Kurierがそれで、7文字を0.4秒と言う時間でバースト送信し、同時に送信時の 周波数を継続連鎖的に変えるものです。 この装置は、1944年中頃に実用化され、約20隻に搭載されました。 また、敗戦時試験中でしたが、使い捨て交信ブイ(記録装置と送信機、時限信管を持つ もので、予め艦内で電文を入れておき、送信周波数と送信開始時間を設定、洋上で事前 設定の遅延時間を待ち、該当時間が来たら報告を送信、自動で海没するもの)というのも 考えられていました。 (140 眠い人 ◆gQikaJHtf2) なぜ大戦中のドイツはXXI型潜水艦をもっと早く開発しなかったんでしょう? 複殻構造も、大容量のバッテリーも、大馬力のモーターも、シュノーケルも、それほど画期的なアイデアとも思えません。 大戦前期、連合国の機体が効果的なエアカバーを提供しない時期では、 Uボートは潜航より浮上航行の時間の方が多かったため、水中を高速で 航行する潜水艦なんてのは必要なかった訳で。 それと蓄電池の大容量化は、即ちセル数の多さに繋がります。 しかし、電池工場は国内に二カ所、それでは足りずに更に二カ所追加で 新工場を建設しますが、軍需省の優先度が低く、なかなか稼働に至って なかったり。 シュノーケルにしても、オランダが実用化したのは、エンジンに直結する 複雑な構造だった訳で…ちなみに、XXI型のディーゼルは空気容量が、 4,700立方メートルも必要だ、と。 ついでに、これを動かすと聴音機が使えないし、潜航状態が長引くと電装品 がやられたり、使用中は最高速度が6ノットで、それ以上だと潜望鏡が振動 で見れなくなると。 (143 眠い人 ◆gQikaJHtf2) XXI型は水中高速艦などと言われていることが多いですが、実際ドイツはXXIをどんな風に運用するつもりだったんですか? IXcの後継となる遠距離作戦用攻撃潜水艦として使用する予定でした。 1942年より徐々に連合軍が航空機の傘に依って対潜作戦を確立し始め、ドイツ海軍としては これに対抗するために、在来Uボートの対空火器増強を行ないますが、焼け石に水であり、しかも、 それらの兵装は水中機動の妨げとなり、遂には水上戦を放棄し、水中性能の向上に活路を見出す ことになります。 当初はワルター機関を有するXVIIIの開発が提案されましたが、流石に冒険が多く、オーソドックスな 駆動系を持つ潜水艦として開発されたのがXXIです。 (148 眠い人 ◆gQikaJHtf2)